A Fighter’s Nova: Mindara su Kickstarter: il JRPG tag-team di BadRez Games unisce storia, combattimenti e stile anime
Perché sta attirando attenzione
A Fighter’s Nova: Mindara su Kickstarter: il JRPG tag-team di BadRez Games unisce storia, combattimenti e stile anime
A Fighter’s Nova: Mindara, il JRPG che unisce narrativa e combattimenti tag-team, è su Kickstarter
BadRez Games ha lanciato la campagna // Kickstarterdi A Fighter’s Nova: Mindara, un JRPG narrativo che fonde esplorazione, storia e combattimenti ispirati ai picchiaduro tag-team. Il progetto è accompagnato anche da // un_prototipo_giocabile_su_Steam, disponibile in parallelo alla raccolta fondi.
Il gioco racconta la storia di Maya, una giovane artista marziale alla ricerca del proprio scopo, e di Mindara, un uomo-lupo esiliato ingiustamente e spinto dal desiderio di vendetta. Il loro viaggio li porterà verso un torneo leggendario ambientato in una città magica nascosta, in una trama che punta a unire dramma, mitologia e tensione competitiva.
Secondo le informazioni diffuse online, il titolo nasce come progetto indie con un obiettivo di finanziamento di 70.000 CAD e una finestra di campagna di 30 giorni, dal 2 giugno al 2 luglio. La pagina del progetto indica inoltre un focus su un combat system più profondo, con l’obiettivo di espandere contenuti e narrativa grazie al supporto dei backer.
Il titolo mi ha ricordato lo sfortunato // Shiness:_The_Lightning_Kingdom ora in sconto a solo 1.49€, titolo amato sia da pubblico e critica, ma che ha una storia triste alle spalle, ovvero uno studio che ha dovuto chiudere al lancio perché aveva contratto dei forti debiti con // Focus_Entertainment
Perché sta attirando attenzione
L’idea di fondere un JRPG narrativo con meccaniche da fighting game è il principale elemento distintivo di A Fighter’s Nova: Mindara. Anche la presentazione punta molto sull’identità anime/shōnen del progetto, con riferimenti a una struttura da torneo e a un cast costruito attorno a conflitti personali forti.
Il progetto ha già raccolto attenzione grazie al trailer di lancio e alla disponibilità del prototipo, che aiutano a dare un’idea più concreta del tono e delle ambizioni del gioco. Al momento, la campagna è attiva e rappresenta la fase chiave per capire quanto pubblico riuscirà a coinvolgere


