1666: Amsterdam, Panache aggiorna i giocatori sui prossimi miglioramenti dell’Early Access.
// ESTRATTO_BY_AI Panache Digital Games aggiorna sul futuro di 1666: Amsterdam in Early Access, anticipando interventi per crash, combattimento e sottotitoli non inglesi.
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // andrew.
Dopo la patch 0.2.1, Panache Digital Games è tornata a parlare del futuro di 1666: Amsterdam, anticipando alcuni degli interventi attualmente in lavorazione per l’Early Access.
Panache Digital Games ha pubblicato un nuovo messaggio rivolto ai giocatori di 1666: Amsterdam, tornando ad aggiornare la community dopo il lancio della patch 0.2.1, arrivata la scorsa settimana.
Nel comunicato, il team ha ringraziato i giocatori per i feedback ricevuti tramite Discord, Steam e social media, ricordando che l’aggiornamento 0.2.1 aveva introdotto correzioni all’interfaccia, miglioramenti alla navigazione, bug fix per il combattimento e interventi più generali su crash, audio e ottimizzazione visiva, oltre alla nuova funzione Quick Start.
La patch 0.2.2 non è ancora pronta
Panache ha però precisato che la versione 0.2.2 non è ancora pronta.
Lo studio ha comunque voluto mantenere un contatto con la community, spiegando su quali aspetti sta attualmente lavorando, pur specificando che nello sviluppo di un videogioco tempi e priorità possono cambiare, subire ritardi o essere modificati in corso d’opera.
Crash, reattività del combattimento e movimento del personaggio
Tra i principali interventi in lavorazione ci sono nuove correzioni dedicate ai crash, ambito nel quale il team spera di aver fatto progressi almeno per l’hardware supportato.
Gli sviluppatori hanno comunque aggiunto una precisazione importante: per evitare problemi di stabilità, le schede video dovranno continuare a supportare il Ray Tracing.
Oltre ai crash, Panache ha confermato di essere al lavoro anche su bug fix, miglioramenti alla reattività del combattimento, perfezionamenti al movimento del personaggio e ulteriori interventi legati all’accessibilità.
Progressi anche sui sottotitoli non inglesi
Un altro aspetto citato nel messaggio riguarda la localizzazione.
Il team ha spiegato di aver compiuto progressi nella risoluzione dei problemi che coinvolgono i sottotitoli nelle lingue diverse dall’inglese. La situazione non è ancora stata risolta completamente, ma Panache spera di poter condividere presto buone notizie anche su questo fronte.
Per il momento, quindi, non è stata comunicata una finestra precisa per la pubblicazione della patch 0.2.2, né è stato confermato quali di questi interventi finiranno effettivamente nel prossimo aggiornamento.
Panache Digital Games ha infine ribadito la volontà di continuare a informare la community durante il percorso in Early Access, invitando i giocatori a proseguire con feedback e domande anche al di fuori del canale #ask-the-devs su Discord.