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Notizie 02 NOVEMBRE 2022 4 MIN LETTURA

The Tenants: dal Accesso Anticipato ad oggi

Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // andrew.

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The Tenants: dal Accesso Anticipato ad oggi

Salve cari giocomobilisti, come va?

Oggi ho voglia di parlarvi di un indie che avevo adocchiato tempo fa, quando era ancora in Accesso Anticipato, e che da qualche giorno, dopo quasi due anni di sviluppo, è uscito nella sua forma definitiva: The Tenants.

Dovete sapere che questo gioco aveva destato in me un forte interesse fin dalla prima volta che mi capitò di vedere un gameplay su YouTube (nel canale di IndieGameplay Ita); la cosa che mi colpì fin da subito è che, per certi versi, il titolo di Ancient Forge mi ricordava fortemente un gioco fondamentale nella mia carriera videoludica, e quel gioco era The Sims (la creatura di quel geniaccio di Will Wright, papà di grandi titoli gestionali come Sim City, SimAnt ecc.). Certo i due giochi si pongono obiettivi completamente diversi (uno è un simulatore di vita, l’altro di creare un grande impero immobiliare), ma osservandolo attentamente avevo notato che in The Tenants, non bisognava solamente comprare degli appartamenti gestendo il lato finanziario e basta, ma al centro del gameplay vi sarebbe stata anche una forte interazione con i propri affittuari, dove ogni abitante dei nostri alloggi avrebbe avuto un proprio carattere e necessità, che avrebbe potuto agevolare il nostro guadagno o remarci contro, per farvi un esempio pratico (cosa che nel gioco nella sua versione finale succede): se ci capitasse un locatario con un senso dell’ordine carente e con una certa propensione alla morosità, non solo non avremmo avuto i soldi nel giorno del pagamento, ma avremmo ricevuto anche forti lamentele da parte del condomino per la scarsa igiene del nostro affittuario.

Insomma sulla carta il progetto sembrava davvero essere tanta roba, tanto che ha risvegliato il mio cuore da amante dei simulatori di vita. Così ,senza pensarci due volte, decisi di dare fiducia agli sviluppatori pagando il gioco mentre era in ascesso anticipato e posso affermare, senza ombra di dubbio, che la mia scommessa è stata ripagata nel migliore dei modi.
Anciet Forge è riuscita a mantenere ciò che si era prefissata nell’ascesso anticipato andando a limare e a migliorare tutte quelle componenti che sono fondamentali per rendere The Tenats un gestionale unico nel suo genere, e questo (bisogna dirlo) non è sempre scontato quando si decide di investire in un progetto che è ancora in fase di gestazione. Adesso le interazioni con gli abitanti sono molto più sfaccettate e gli imprevisti (come terremoti, infestazioni di piattole ecc.) rendono il gioco molto più coinvolgente. Cosa anche molto interessante, se prima c’era un solo livello disponibile, adesso sono state aggiunte altre sezioni della mappa per acquistare nuovi appartamenti, coinquilini e …missioni, perché sì signori e signore in questo gioco, per arrotondare con i soldi,  potremmo svolgere vari compiti come rinnovare l’arredamento di una casa (cosa divertente da fare avendo The Tenants un sistema di personalizzazione molto profondo e migliore rispetto a The Sims), fare le veci di un altro proprietario occupandoci dei suoi affittuari e altre cosine. Insomma, cari lettori, The Tenants ha saputo mantenere la rotta e arrivare ai suoi obiettivi senza allungare troppo i tempi di sviluppo.

Detto questo, se volete un’altra opinione su The Tenants vi consiglio di leggere // la_recensione_del_buon_Luca che fa un’interessante analisi sui pregi e i difetti di questo gioco e cos’altro aggiungere se non rimandarvi al prossimo articolo?

P.s. Piccola postilla finale: gli sviluppatori, per ringraziare chi ha dato fiducia al progetto pagando l’accesso anticipato, hanno ringraziato dando oggetti speciali che si sbloccano subito, all’avvio della partita della versione definitiva, davvero molto gentili.

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