The Division 3: problemi in vista, Julian Gerighty abbandona Ubisoft
Il comunicato ufficiale di Massive Entertainment
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
The Division 3: problemi in vista, Julian Gerighty abbandona Ubisoft
Julian Gerighty, Executive Producer e Creative Director di The Division 2, dello studio Massive Entertainment, ha abbandonato Ubisoft per intraprendere “una nuova avventura presso Battlefield Studios“.
Su questi lidi non si fa in tempo a celebrare qualcosa di positivo, come il decimo anniversario del franchise The Division, che bisogna riportare notizie come // i_recenti_licenziamenti avvenuti all’interno dello studio Massive Entertainment. È quasi ironico che, dopo aver espresso “il desiderio” di vedere un // The_Division_3_vicino_alle_origini, nella giornata di ieri è stato annunciato che Julian Gerighty ha abbandonato Massive Entertainment, per approdare in Battlefield Studios. Tutto questo, dopo appena una settimana dalle dichiarazioni su The Division 3, che lo descrivevano come un “qualcosa che penso avrà un impatto così grande come lo è stato The Division 1“.
Il comunicato ufficiale di Massive Entertainment
Oggi vogliamo condividere che Julian Gerighty, Produttore Esecutivo della franchise Tom Clancy’s The Division, sta intraprendendo una nuova avventura presso Battlefield Studios. Sebbene ci mancherà, il suo contributo rimarrà vivo a Massive e continueremo a portare ai nostri giocatori il mondo che ha contribuito a creare per gli anni a venire.
Julian, la tua eredità fa parte di questo studio e ricorda: una volta un Agente, sempre un Agente.
Ai nostri giocatori, non preoccupatevi, Agenti. I nostri team che hanno costruito questo mondo insieme a Julian sono ancora qui, portandolo avanti con un ambizioso e immutato impegno per il futuro con The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence e The Division 3.
A cosa ha lavorato Julian Gerighty in Ubisoft
Julian Gerighty lavorava in Ubisoft da tempo immemore: 1999. Per tutti questi anni, Julian, ha ricoperto diversi ruoli all’interno dell’azienda: il suo // profilo_Linkedin parla chiaro, così come i crediti nella // pagina_di_MobyGames.
Però, la svolta, avviene nel 2011 quando da ruoli “esterni” nello sviluppo e creazione effettiva di un videogioco, assume il ruolo di Creative Director per il primo The Crew. Nel 2014 lo si trova come Associate Creative Director per il primo The Division, prendendo le redini del franchise con The Division 2, nel ruolo di Creative Director. Ruolo che ricopre anche per Star Wars: Outlaws. Nel 2024 diventa Executive Producer del franchise The Division.
Per il momento, non è dato sapere quale ruolo possa ricoprire all’interno dei Battlefield Studios. Una cosa è certa, Julian era diventata una figura centrale per The Division, il suo abbandono non può far altro che gettare delle preoccupazioni sulla riuscita effettiva di The Division 3.