Battlefield 6 e REDSEC: Battlefield Studios svela le novità al combattimento della Stagione 5
Battlefield Studios presenta i cambiamenti al combattimento per la Stagione 5 di Battlefield 6 e REDSEC: armature, bilanciamento veicoli e armi.
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Battlefield 6
A un anno esatto dal debutto sul mercato, l’universo di Battlefield 6 si prepara a inaugurare il suo secondo ciclo di contenuti con la Stagione 5. Dopo aver annunciato l’ambientazione desertica di Las Vegas, le novità per Portal e il debutto di Rapid Royale (di cui vi abbiamo parlato nel nostro // precedente_articolo), Battlefield Studios è tornata alla carica con un approfondimento dedicato, illustrando i principali interventi al gameplay e al bilanciamento del combattimento che investiranno sia il multigiocatore tradizionale sia l’esperienza Battle Royale di REDSEC, con ritocchi mirati allo scontro tra fanteria e mezzi corazzati, una revisione delle corazze e un ricalibro generale del gunplay.
Ribilanciamento tra fanteria e veicoli corazzati
Il capitolo centrale delle novità per Battlefield 6 tocca la ricalibrazione del rapporto di forze tra i soldati a terra e i mezzi pesanti:
- I veicoli beneficiano di modifiche alla rigenerazione della salute e al calcolo dei danni subiti, pensate specificamente per premiare il buon posizionamento della fanteria e le manovre tattiche di fiancheggiamento;
- I cannoni dei mezzi antiaerei mobili diventano più efficaci nel contrasto ai velivoli nemici;
- I designatori laser richiedono ora un livello di abilità superiore, imponendo all’operatore di tracciare costantemente il bersaglio senza interruzioni per non perdere l’aggancio;
- Le munizioni dei carri da combattimento principali (MBT) sono state ottimizzate per risultare più incisive contro i rispettivi bersagli designati;
- L’elicottero leggero Little Bird subisce una riduzione del danno ad area (splash damage) contro la fanteria;
- I missili ricevono un passaggio di bilanciamento generale per garantirne l’efficacia senza generare situazioni di eccessivo vantaggio;
- Le torrette secondarie vedono aumentata la propria cadenza di tiro, compensata tuttavia da tempi di surriscaldamento più rapidi;
- I punti di rifornimento per i velivoli (Air Vehicle Resupply Pad) adottano tempi di ricarica dedicati per singola classe di mezzo (un caccia potrà rifornirsi immediatamente dopo un elicottero senza dover attendere un timer condiviso).
A tutto questo, si unisce una rifinitura delle meccaniche di tiro che include una revisione degli accessori (finalizzata ad ampliare la varietà degli equipaggiamenti impiegati) e un lavoro di pulizia sulle animazioni di armi, gadget e pose.
Le novità per REDSEC: matchmaking classificato, Reconnect e armature accelerate
Per quanto riguarda la componente Battle Royale di REDSEC, che si appresta ad accogliere la modalità Rapid Royale e il ritorno delle serie Open ed Elite, Battlefield Studios ha introdotto diversi perfezionamenti orientati alla fruibilità competitiva:
- Fasce di matchmaking migliorate nelle partite Classificate (Ranked), create per strutturare livelli di abilità più precisi ed equi;
- Introduzione della funzione Reconnect, che permette ai giocatori di rientrare all’interno di una partita in corso al fianco della propria squadra in caso di interruzione o disconnessione imprevista della linea;
- Zone di lancio consigliate (Recommended Drop Zones) riservate esclusivamente alla Battle Royale amatoriale, pensate per guidare i neofiti verso punti d’interesse (PDI) e casse di equipaggiamento sicure, scongiurando scontri a fuoco immediati tra team nelle fasi iniziali del round;
- Meccaniche e velocità di inserimento delle piastre di corazzatura (armor plating) notevolmente accelerate per tutte le classi.
Ricalibrazione delle classi, percorsi tattici e gestione dell’arsenale
Sul fronte dei ruoli, le quattro classi storiche ricevono interventi mirati, accompagnati dalla rimozione definitiva dei percorsi alternativi Drone Specialist e Hazmat Breacher. Il Geniere scende in campo con la funzione di guida laser del lanciatore già sbloccata di serie. La Sacca Munizioni e il Lanciatore Fumogeno del Supporto confluiscono invece nel bacino del bottino comune della mappa (loot pool), venendo rimpiazzati nell’equipaggiamento standard rispettivamente dalle Sacche di Rifornimento e dalla Copertura Mobile. Analogamente, il drone del Ricognitore passa tra gli oggetti reperibili sul terreno per lasciare il posto al disturbatore portatile (Handheld Jammer).
Da notare che anche diversi gadget di sottoclasse, tra cui Defibrillatore, Breaching Dart e Arma Anti-Drone, potranno ora essere recuperati liberamente esplorando le aree di gioco.
I percorsi di addestramento di classe (Class Training Paths) sono stati ricalibrati con potenziamenti tattici specifici: l’Assalto ottiene benefici sulla mobilità e sul recupero della salute; il Geniere riceve maggiore resistenza ai danni da esplosione e velocità aumentata nell’applicazione delle corazze; il Supporto migliora il controllo dell’arma da postazione e l’efficacia delle rianimazioni; il Ricognitore guadagna abilità avanzate di segnalazione sulla minimappa e di disturbo dei punti di rientro avversari.
Infine, per equilibrare il meta competitivo di REDSEC, diverse famiglie di armi richiederanno un colpo aggiuntivo per eliminare bersagli dotati di corazza a specifiche distanze d’ingaggio (Bullets to Kill), intervenendo su PDW da 10mm e 9mm, carabine e fucili d’assalto nei calibri .300BLK, 7.62x39mm, 5.56x45mm e 5.45x39mm, oltre ai fucili per tiratori scelti (DMR) calibro 7.62mm.
Il supporto continuo e la visione per il 2027
La Stagione 5 segna soltanto il punto di partenza per il secondo anno di Battlefield 6. Battlefield Studios ha confermato che nel corso del 2027 continuerà a distribuire regolarmente nuovi contenuti per l’esperienza tradizionale e per REDSEC, concentrandosi sull’evoluzione dei sistemi cardine.
Tra le aree di lavoro già pianificate figurano un’ulteriore immersività alla guida dei veicoli, un’attenta ricalibrazione del raggio e della potenza degli esplosivi, un poligono di tiro rinnovato e verifiche approfondite sull’efficacia e sulle risposte tattiche ai fucili di precisione bolt-action. Lo sviluppo proseguirà a stretto contatto con la community tramite le sessioni di test e i feedback raccolti in tempo reale su Battlefield Labs.
Qualora vogliate approfondire i dettagli sulle tre nuove mappe a Las Vegas, la rimozione della modalità Gauntlet e le modifiche a Portal, vi rimandiamo al nostro // precedente_articolo_su_Battlefield_6.
Ricordiamo che Battlefield 6 e la componente Battle Royale REDSEC sono disponibili per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.