Ubisoft: Massive Entertainment guiderà The Division, Ghost Recon e Splinter Cell
Ubisoft unifica i team sotto il marchio Massive Entertainment per seguire The Division, Ghost Recon, Splinter Cell e la nuova IP March of Giants.
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Ubisoft: Massive Entertainment guiderà The Division, Ghost Recon e Splinter Cell
Un unico marchio globale per coordinare lo sviluppo di alcune delle proprietà intellettuali più note del catalogo Ubisoft: la compagnia francese ha ufficializzato che la propria divisione Creative House 2 opererà d’ora in avanti sotto l’identità unificata di Massive Entertainment.
La decisione, che giunge a valle della nomina di Christoph Hartmann come General Manager della divisione avvenuta all’inizio di quest’anno, mira a unificare sotto un’unica etichetta prestigiosa i team e i marchi storici dello sparatutto tattico e dell’azione stealth dell’editore transalpino.
Da The Division a Splinter Cell: il portfolio e gli studi coinvolti
A comporre il portfolio affidato a Massive Entertainment figurano franchise storici del catalogo Ubisoft: Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon e l’atteso ritorno di Tom Clancy’s Splinter Cell. Accanto a queste serie consolidate, la nuova etichetta seguirà anche lo sviluppo di proprietà intellettuali inedite, a cominciare dal progetto originale March of Giants.
Per sostenere questa mole di produzioni, la nuova organizzazione riunisce sotto l’insegna di Massive Entertainment i team di sviluppo storicamente responsabili di queste serie dislocati in quattro poli strategici: Montréal, Parigi, la sede svedese di Malmö e Toronto. L’obiettivo dichiarato dall’azienda è far convergere il patrimonio di competenze tecnologiche e creative dei singoli studi per accompagnare l’evoluzione di ciascun marchio e realizzare esperienze capaci di rispondere alle aspettative delle rispettive community.
Fondata in Svezia quasi trent’anni fa (nel 1997), Massive Entertainment vanta un’eredità tecnica e artistica di prim’ordine nel panorama videoludico, avendo dato vita a produzioni di riferimento per il genere e al motore grafico proprietario Snowdrop Engine, tecnologia proprietaria che continua a rappresentare un pilastro fondamentale per i progetti più ambiziosi del gruppo.
La visione di Christoph Hartmann e il rapporto con Ubisoft
A illustrare le linee guida di questa nuova fase operativa è intervenuto direttamente Christoph Hartmann, General Manager di Massive Entertainment:
Massive Entertainment si è sempre distinta per passione, ambizione e un talento incredibile, e la nostra attenzione ora è rivolta a ciò che verrà. Riunire i nostri team sotto un’unica identità ci offre l’opportunità di combinare l’energia creativa e le competenze maturate a Montréal, Parigi, in Svezia e a Toronto per plasmare la prossima generazione di questi franchise iconici, creare nuovi giochi e proprietà intellettuali, spingendo ancora più avanti la nostra maestria e la tecnologia.
Christoph Hartmann, General Manager di Massive Entertainment
Sul piano societario, Massive Entertainment rimane a tutti gli effetti parte integrante del gruppo Ubisoft, che continuerà a occuparsi della pubblicazione e della distribuzione globale di tutti i titoli realizzati sotto questa etichetta. La compagnia ha inoltre tenuto a precisare che non vi sarà alcuna variazione rispetto agli impegni già assunti con i partner industriali o nei confronti dei giocatori.
I titoli e i franchise inclusi in questa nuova etichetta proseguiranno il proprio percorso di sviluppo per le principali piattaforme del settore, tra cui PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.