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ARCHIVIO DI GRUPPO

Tag: Six Days in Fallujah

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Six Days in Fallujah Anteprime
by Luca Maiolini 18 GENNAIO 2024 4 MIN

Fuori tempo, FPS tattici di oggi: Six Days in Fallujah – Anteprima

Come scritto un po’ di tempo fa, nell’articolo // Fuori_tempo:_addio_FPS_tattici…, ho letteralmente gettato la spugna con questo genere. La stragrande maggioranza dei titoli odierni puntano a offrire un’esperienza incentrata totalmente sulla cooperazione tra i giocatori, arrivando a concepire modalità single player prive di qualsiasi mordente. Eppure, non smetto di investirci le mie speranze e il mio […]

#HIGHWIRE GAMES#SIX DAYS IN FALLUJAH
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Six Days in Fallujah Notizie
by Luca Maiolini 06 GENNAIO 2024 2 MIN

Six Days in Fallujah: Jolan Park, in arrivo anche una modalità giocatore singolo

Rilasciato in accesso anticipato il 22 Giugno 2023 da Highwire Games e Victura, Six Days in Fallujah sta vedendo la sua offerta contenutistica in ampliamento. Abbiamo dedicato alcuni articoli su questo controverso sparatutto e prossimamente ne arriverà uno dedicato al gioco stesso grazie ad alcune partite giocate. Allo stato attuale, Six Days in Fallujah offre […]

#ACCESSO ANTICIPATO#HIGHWIRE GAMES
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Six Days in Fallujah Notizie
by Luca Maiolini 01 GIUGNO 2023 2 MIN

Six Days in Fallujah: annunciato Early Access

Il discusso FPS sviluppato da Highwire Games e pubblicato da Victura, Six Days in Fallujah, verrà rilasciato il 22 giugni 2023 in Accesso Anticipato esclusivamente su PC, mentre il lancio ufficiale su console e PC è previsto per un generico 2024. Il modo in cui giochiamo ai videogiochi ora non è come si combatte nella […]

#HIGHWIRE GAMES#SIX DAYS IN FALLUJAH
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Six Days in Fallujah Notizie
by Luca Maiolini 27 FEBBRAIO 2023 1 MIN

Six Days in Fallujah: breve gameplay e nuove informazioni

Dopo diverso tempo si torna a parlare di // Six_Days_in_Fallujah, sviluppato da Highwire Games. Nel loro blog, dedicato al videogioco, gli sviluppatori si sono espressi sulle meccaniche di gioco o, per meglio dire, sul modo di giocare implementando la tattica OODA: osservare, orientare, decidere ed agire. In Six Days in Fallujah si raccomanda di prendersi una […]

#HIGHWIRE GAMES#SIX DAYS IN FALLUJAH
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Six Days in Fallujah Notizie
by Luca Maiolini 19 NOVEMBRE 2021 1 MIN

Six Days in Fallujah è stato rinviato

Victura e Highwire Games hanno recentemente affermato, tramite un comunicato, di aver dovuto posticipare la data d’uscita del loro // Six_Days_in_Fallujah, ora prevista per il Q4 del 2022. “È chiaro che per ricreare questa vera storia con qualità elevata, richiede molte persone, capitale, e soprattutto tempo che non abbiamo” afferma Peter Tamte, CEO di Victura, continuando […]

#HIGHWIRE GAMES#SIX DAYS IN FALLUJAH
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Notizie
by Luca Maiolini 19 NOVEMBRE 2021 2 MIN

Six Days in Fallujah e l’importanza dell’illuminazione dinamica globale

Mentre viene a noi la comunicazione del // rinvio_di_Six_Days_in_Fallujah,dal portale ufficiale emergono delle interessanti novità relative all’illuminazione dinamica globale. Il team di sviluppo, avendo creato un // campo_di_battaglia_dinamico, che cambia di volta in volta portando i giocatori ad affrontare una sfida sempre differente, si è ritrovato a dover fare i conti con l’illuminazione che doveva adattarsi di […]

#HIGHWIRE GAMES#SIX DAYS IN FALLUJAH
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