Overwatch 2: stravolgimento nella Stagione 9
Gli attaccanti recuperano vita, incremento dei Punti Salute per tutti gli eroi e incremento delle dimensioni dei proiettili
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Overwatch
Soltanto due giorni fa, abbiamo riportato // alcune_delle_novità_della_stagione_9_di_Overwatch_2, basandoci sul video diffuso. Ora siamo qui per riportare quelle che sono le novità nel dettaglio, diramate con un post all’interno del blog di Overwatch, che mirano a stravolgere il gioco base e le partite competitive dal 13 febbraio.
Gli attaccanti recuperano vita, incremento dei Punti Salute per tutti gli eroi e incremento delle dimensioni dei proiettili
Il gioco base sta per ricevere diversi cambiamenti radicali, che potrebbero distruggere l’ecosistema generato nel 2016 che va a incentivare il gioco di squadra e alcune meccaniche di gioco.
Innanzitutto, gli Attaccanti (DPS) riceveranno ben due abilità passive che permetteranno loro di:
- recuperare 20PS qualora non si stiano subendo danni da 5 secondi. Questo li renderà più indipendenti e meno vincolati ai Supporto (Healer), che avranno meno “lavoro” di cui occuparsi;
- ridurre le cure del 20% agli avversari che vengono feriti.
Nel mentre, verrà aggiornata anche l’abilità passiva dei Supporto, la rigenerazione dei punti salute ora si attiverà dopo soltanto 2,5 secondi passati senza subire danni.

Un’altra modifica importante è quella che vede al centro le modifiche apportate ai proiettili, i quali permetteranno di infliggere danni più facilmente rispetto a ora. Ciò che ha portato Blizzard ad apportare questo cambiamento è presto detto “Quando si parla di mira in quanto abilità meccanica, anche i giocatori più dotati spesso lamentano che a volte i colpi sembrano andare a segno casualmente. Questo perché l’effetto elastico dell’accelerazione a cui gli eroi sono sottoposti cambiando direzione, unito a qualsiasi abilità di scatto, balzo o teletrasporto, può rendere molto difficile colpire correttamente il bersaglio”. Di conseguenza, per evitare che si verifichi uno sbilanciamento generale, il team ha anche pensato di incrementare la vita di tutti gli eroi:
- gli eroi da 150 a 175, vedranno un incremento di 25PS;
- gli eroi da 200 a 300, vedranno un incremento di 50PS;
- gli eroi oltre i 300, vedranno un incremento variabile tra i 75 e i 100PS.
Al interno del post viene anche specificato che “Abbiamo già bilanciato danni, potenziamenti, soglie di danno critico e altri fattori per gli eroi da 200 a 250 PS, quindi con i nuovi valori servirà almeno un colpo in più per eliminare un nemico”.

Non mancano alcune preoccupazioni derivate da queste nuove abilità.
Per esempio i “flanker” come Sombra, potranno giovare di una maggior indipendenza grazie alla rigenerazione, senza doversi curar troppo tramite i medi kit disseminati in giro per le mappe; per non parlare dei supporto che potrebbero riscontrare qualche problema di troppo con una maggior quantità di PS da risanare, facendo fronte anche alla nuova abilità passiva che diminuisce del 20% le cure.
Il lancio della nuova stagione è dietro l’angolo, si spera che la situazione si migliore rispetto a quello che sembra sulla carta.
Completo rework del ranking delle partite competitive

Come accennato, ora Blizzard ha diffuso il funzionamento del nuovo sistema di ranking nelle partite competitive. Effettivamente, fino alla stagione corrente, non era esattamente chiaro il sistema di progressione, che portava ad aggiornare il rank con una serie di cinque vittorie oppure di 15 sconfitte. Finalmente il sistema è stato aggiornato, ma potrebbe non riscontrare il benestare dell’utenza.

Non è tutto, in seguito a questo stravolgimento, tutti i giocatori vedranno il proprio rank azzerato al lancio della nuova stagione. Inoltre, verranno introdotte le varianti delle armi di Giada, che potranno essere acquistate tramite i punti competitivi accumulabili giocando le partite competitive: sia perdendo che vincendo, sebbene nel secondo caso si riceveranno più punti.
Piccola nota, i punti competitivi accumulati fino alla Stagione 8 verranno convertiti in “Punti competitivi classici”; l’attuale 8ª stagione sarà l’ultima per riscattare i premi delle sfide che vanno dalla Stagione 1 alla 7, mentre per riscattare i premi dell’8ª stagione si dovrà accedere per forza alla 9ª.
