Overwatch 2: doppiaggio in crisi e community italiana e spagnola abbandonate?
Overwatch: problemi di doppiaggio e il disinteresse Blizzard per la community italiana e spagnola, mentre BlizzCon 2026 si avvicina.
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Overwatch
Mancano pochissimi giorni alla BlizzCon 2026. Overwatch sarà sicuramente tra i protagonisti, eppure desidero soffermarmi su un problema che riguarda la community italiana (e potenzialmente quella spagnola).
Sin dal lancio del 2016, Overwatch è stato caratterizzato da un doppiaggio di qualità decisamente elavata, estendendosi anche nei famosi e apprezzatissimi corti animati dedicati agli eroi. Eppure, da circa il 2023 con l’entrata in scena del nuovo team di sviluppo e il nuovo modello di business votato al free-to-play, qualcosa è profondamente cambiato.
Il cambiamento ha colpito Overwatch nel suo essere. L’introduzione del Pass Battaglia aveva scombussolato tutto, soprattutto per una sua pessima introduzione, e quel 2 posto al fianco di Overwatch non aveva più molto senso considerando quanto s’era perso dello sviluppo del vero Overwatch 2 di Geoff Kaplan. Questo senza aver menzionato quanto accaduto al bilanciamento generale. Come se non bastasse la community mondiale ha dovuto dire addio anche agli originali corti, sostituiti da altri qualitativamente lontani quanto differenti nello stile artistico.
La community italiana sempre più marginale in Overwatch?
A subire un ulteriore contraccolpo è la nostra community italiana: attualmente Overwatch Italia è morta, i canali // Facebook e // YouTube sono completamente inattivi da circa 3 anni. Come a noi anche la community spagnola, mentre quella francese e tedesca sembrano supportate attivamente.
Come se non bastasse, la qualità del doppiaggio sta subendo un tracollo. Personaggi iconici come Sigma e Junkrat stanno subendo un trattamento completamente insensato: entrambi i personaggi presentano tracce audio registrate da doppiatori differenti. Durante una classica partita, qualora si dovesse scegliere Junkrat (per fare un esempio) capita di ascoltare una traccia di Matteo Zanotti (doppiatore ufficiale) e un’altra di Davide Garbolino.
Con Junkrat la situazione è nata proprio in questi giorni, con l’esordio della Stagione 4 che ha introdotto il nuovo personaggio D.Mon. Invece, Sigma presenta svariate incongruenze da molto più tempo. Non mancano dei topic all’interno del forum ufficiale di Overwatch, nel quale alcuni utenti chiedono informazioni, ma ovviamente non s’è presentato alcun moderatore.
Per il momento la situazione è questa. Blizzard non ha pubblicato alcuna dichiarazione ufficiale.