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Notizie 11 DICEMBRE 2025 • 1 MIN LETTURA

Outward 2: il Survival RPG Hardcore che Ritorna a Punire i Giocatori, Playtest in corso

Cosa Rende Outward Diverso

AUTORE

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Outward 2 Nine Dots Studio
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Outward 2: il Survival RPG Hardcore che Ritorna a Punire i Giocatori, Playtest in corso

Nine Dots Studio ha ufficialmente aperto le porte al suo attesissimo seguito: Outward 2, un survival RPG che torna a mettere i giocatori in una posizione di vulnerabilità genuina, lontano dall’essere eroi—solo persone comuni cercando di sopravvivere.​

Il gioco è attualmente in playtest pubblico fino al 15 dicembre, con un lancio previsto per fine 2026.​

Cosa Rende Outward Diverso

Il primo Outward (2022) ha guadagnato un culto di seguaci fedeli grazie a un’idea radicale: un RPG d’azione dove i dettagli banali salvano la vita. Non il vostro equipaggiamento leggendario—la vostra tenda, l’acqua, il cibo.​

Dimenticarsi lo zaino significa perdere tutto. Una caviglia slogata quando siete soli in montagna significa ore di sofferenza. Non è un gioco in cui voi siete l’eroe prescelto; siete una persona normale che fa del suo meglio in un mondo ostile.

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Outward 2 Non Scende a Compromessi

Il creative director Guillaume Boucher-Vidal è stato esplicito: “Non saremo meno crudeli questa volta.”​

La filosofia rimane:

  • Libertà pericolosa: Potete camminare in qualsiasi direzione dal momento in cui lasciate la città. Nessun percorso obbligato, nessun indicatore luminoso. Solo NPCs che vi danno indicazioni verbali che dovete ricordare.​
  • Morte che continua la storia: Quando morite, non è game over. Vi svegliate con lividi permanenti, status effect a lungo termine, e dovete recuperare lo zaino (se è ancora lì). Potete perdere dita, contrarre malattie, diventare ciechi temporaneamente.​
  • Combattimento strategico, non eroico: Ingannare i nemici per farli combattere mostri più forti, correre via, usare l’ambiente. Non c’è “affrontare il nemico da veri eroi”.​

La Demo: Haboob e la Trama di Apertura

Il playtest è limitato alla città di Haboob, costruita dentro una montagna. L’inizio è una punizione:​

Comprate una casa. Quella notte stessa, il precedente proprietario vi incolpa per un omicidio. Ora dovete:

  • Rintracciare il colpevole
  • Scoprire cosa tramava
  • Pulire il vostro nome prima di essere esiliati dalla città per sempre​

Non è una “semplice” quest introduttiva. È il vostro primo fallimento già programmato, costringendovi a capire come funziona il gioco.

Combat Migliorato, Sempre Spietato

Il combattimento è stato completamente ripensato rispetto al primo Outward:​

  • Meno rigido, più fluido
  • Più armi disponibili
  • Combo attacks più interessanti
  • Movimenti meno meccanici

Ma rimane punente: dovete pensare dove combattete (uno spazio angusto potrebbe farvi cadere), e dovete usare il timing. Un nemico insignificante può uccidervi se non state attenti. Non c’è scala di difficoltà che renda il gioco “giusto”—è sempre difficile.​

Tre Città d’Inizio, Una Sola nel Playtest

Il gioco finale avrà tre città diverse con tre quest introduttive alternative. Scegliete dove iniziare, e ognuna offre un diverso assaggio del mondo.​

Per il playtest, Nine Dots ha limitato l’accesso a Haboob per raccogliere feedback focalizzati su meccaniche e pacing.

Cosa Ancora Manca (Per Ora)

Il playtest è limitato:​

  • Crafting minimale: Sarà ampliato nella release finale
  • Pochi merchant: La città è piccola
  • Niente cinematiche conclusive: Lo scope è intenzionalmente ristretto per testare core gameplay

Nine Dots sta raccogliendo feedback per affinare wilderness exploration, survival mechanics, e combat flow prima del lancio.

Uscita e Accesso

Outward 2 non ha ancora una data di uscita precisa, ma sarà fine 2026 (probabilmente settembre-dicembre).​

Per il playtest (fino al 15 dicembre): Iscriversi sul sito ufficiale di Nine Dots Studio. È gratuito e disponibile su PC (Steam).​

Perché Importa

In un mercato dove gli RPG moderni tendono a facilitare il giocatore (scaling dinamico, modalità facile, indicatori luminosi), Outward 2 arriva come un’aria fresca e mortale. È un gioco che trust che il giocatore ami fallire, apprendere, e ritentare.

Se siete stanco di essere trattati come eroi invincibili, questo è il gioco che aspettavate.

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