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Notizie 17 OTTOBRE 2026 • 3 MIN LETTURA

No Rest for the Wicked: nuovo sistema di classi e 1.0

Moon Studios mostra nel Wicked Inside il nuovo sistema di classi di No Rest for the Wicked e le novità della 1.0, in arrivo a marzo 2027.

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No Rest for the Wicked: nuovo sistema di classi e 1.0

Moon Studios, lo studio indipendente di Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, ha pubblicato un nuovo episodio di Wicked Inside, la serie di video degli sviluppatori dedicata a No Rest for the Wicked. Nel filmato, lungo 25 minuti, vengono mostrati il nuovo sistema di classi, le fazioni e i Cerim Cores, oltre a un’anticipazione di ciò che arriverà con la versione 1.0.

No Rest for the Wicked è un action RPG di stampo soulslike, disponibile in Accesso Anticipato su Steam, dove ha superato i 2 milioni di giocatori. Il lancio della 1.0 è previsto per marzo 2027 su PC e PlayStation 5. Si interpreta un Cerim, membro di un ordine sacro dotato di poteri misteriosi, incaricato di distruggere la Pestilenza, una piaga antica che ha iniziato a consumare Isola Sacra.

Come funziona il nuovo sistema di classi

Il vecchio sistema di attributi, che spingeva i giocatori verso certi stili di gioco, non c’è più. Ora è l’arma a determinare la classe: basta impugnarne una per passare a una delle 24 classi possibili, e si possono portare i tratti di una classe su un’altra. Tra gli esempi ci sono lance cariche di elettricità che piovono come frecce, manovre furtive che chiudono lo scontro prima che inizi e un crafting a sinergie che unisce il meglio di più classi.

In totale i tratti sono 362, distribuiti su 24 classi, quindi le combinazioni per riempire gli slot sono numerose, e aggiungere un’arma amplia ancora le possibilità.

Le fazioni sono sei e permettono di vedere Isola Sacra da un altro punto di vista. Si parte da semplici reclute e si sale fino al vertice di una di queste organizzazioni, come gli assassini della Severed Hand, i cavallereschi Sacrament Guard o gli Unspoken. Ogni fazione ha una propria serie di missioni con nuovi tratti, venditori esclusivi e qualche sorpresa.

I Cerim Cores, invece, definiscono come si resiste in combattimento: vanno da miglioramenti semplici a salute, stamina e concentrazione ad aspetti più particolari, come “Feral”, che aumenta la velocità d’attacco, e “Crimson”, che concede il furto di vita. C’è un compromesso da gestire: superare la capacità dei Core significa subire più danni da tutti gli attacchi.

Cosa porterà la versione 1.0

Non si tratta di un aggiornamento da poco: la 1.0 raddoppierà circa le dimensioni del gioco, con nuove zone da esplorare, fazioni di nemici inedite e nuovi boss. Sono previsti anche affinamenti al sistema del bottino, miglioramenti al combattimento e alla qualità della vita, e un lavoro per rendere le prestazioni su PlayStation 5 il più fluide possibile.

Dal lancio in Accesso Anticipato il gioco ha ricevuto diversi aggiornamenti importanti, tra cui il multigiocatore cooperativo, i duelli PvP e nuove possibilità di combattimento. L’episodio completo di Wicked Inside è disponibile sui canali YouTube e Twitch di Moon Studios.

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