Kazeta, il sistema operativo che ricrea una console
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.
Kazeta, il sistema operativo che ricrea una console
Lo sviluppatore di ChimeraOS ha annunciato Kazeta, un nuovo sistema operativo basato su Linux che mira a fornire un’esperienza simile a quella delle vecchie console. Penserete che esistono già degli OS console-like, ma quelli hanno funzionalità online e sono pure complessi. Infatti, lo sviluppatore, Alesh Slovak, ha affermato in una mail che il progetto affronta alcuni punti:
- Ho notato che molte persone non esperte di tecnologia che utilizzano ChimeraOS/SteamOS si perdono nella complessa struttura dei menu di Steam e hanno difficoltà con operazioni di base, come avviare e chiudere i giochi.
- Mi sono disincantato dai negozi digitali e sono tornato ad apprezzare i supporti fisici: cartucce, CD, DVD.
- Mi sono appassionato sempre più al collezionismo di vecchi giochi e sistemi fisici, poi ho scoperto che offrono un’esperienza più gradevole rispetto a quelli moderni.
- Sono sempre più interessato a preservare la mia collezione di giochi digitali, così da poterli giocare in futuro.
Alesh Slovak
Perciò, tenendo a mentre questo, l’idea è quella di un sistema semplice, compatibile con un qualche tipo di supporto fisico e che ci permetta di preservare i titoli che abbiamo acquistato. Alesh ha poi aggiunto:
Per giocare su Kazeta basta inserire la cartuccia e accendere il dispositivo. Quando hai finito di giocare, premi il pulsante di accensione per spegnerlo. Tutto qui. Non ci sono account, requisiti online, cloud, niente di niente.
La ciliegina sulla torta è che le cartucce sono trattate in sola lettura e i dati salvati vengono acquisiti separatamente, mantenendo i tuoi giochi intatti e conservati per sempre.
Se avvii un sistema Kazeta senza una cartuccia si avvierà un BIOS in stile retrò in cui potrai gestire i tuoi salvataggi, proprio come sulle console della seconda metà degli anni 90.
Kazeta non è sicuramente per tutti. Richiede un po’ di lavoro per iniziare, ma lo sto usando parecchio negli ultimi mesi e mi ha dato molta gioia. Spero che possa portare gioia anche ad altri.
Se vi state chiedendo quali giochi possono finire su cartuccia (si tratta di normali SD card), be’, tutti quelli privi di un anti-tamper o sistema DRM, chiamatelo come vi pare. Detto questo, è un progetto dannatamente interessante. Noi di Q-Gin cercheremo di tenervi aggiornati sui suoi sviluppi. Se siete curiosi, c’è un // sito_web e la // documentazione.