// Q-GIN 6.00
--:--:-- | 11.AGO.2026
Notizie 11 AGOSTO 2025 2 MIN LETTURA

Jorge Molina rompe il silenzio: fine shock di Perfect Dark dopo 7 anni, lascia The Initiative tra delusioni e misteri!

AUTORE

Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Zell.

// NESSUN_LINK_SOCIAL
// TUTTI_GLI_ARTICOLI
Perfect Dark Jorge Molina
// Q-GIN image-35-2
// SCHEDA_GIOCO

Jorge Molina rompe il silenzio: fine shock di Perfect Dark dopo 7 anni, lascia The Initiative tra delusioni e misteri!

Jorge Molina lascia Team Perfect Dark dopo 7 anni e racconta i retroscena, Concept Artist di lunga data e veterano in Crystal Dynamics, Skybound, DC e Marvel, Jorge ha partecipato attivamente durante sette anni allo sviluppo di Perfect Dark con The Initiative, studio poi // chiuso_da_Microsoft_a_luglio_2025.

Nel suo ultimo post su Facebook, Molina si sbottona con toni tristi e sarcastici: “Oggi è il mio ultimo giorno con Team Perfect Dark. Quel wallpaper sul desktop è rimasto lì per più di un anno, simbolo personale del mio traguardo più significativo: il reveal al 2024 Xbox Showcase.”

Molina spiega che Joanna Dark non è stata solo una protagonista virtuale, ma presenza costante nel suo percorso: dal design del personaggio al casting di Elissa, dalla guida creativa fino ai giorni bui dei licenziamenti. Dopo sette anni e in seguito ai tagli di Microsoft che hanno cancellato Perfect Dark e chiuso The Initiative, Molina ammette di non aver ancora metabolizzato, mentre riflette sarcasticamente: “Lasciare andare qualcosa di così potente non è roba da poco… E la verità su come siano andate le cose, chi la saprà mai davvero?”

La vicenda di Perfect Dark, progetto reboot annunciato nel 2020 e acclamato per il trailer del 2024, rimane avvolta da misteri e polemiche sulla reale qualità del gioco e sulla gestione del team. Microsoft non ha mai chiarito ufficialmente cosa sia accaduto dietro le quinte.

Sul suo profilo Facebook, Jorge Molina ribadisce la disponibilità a nuove opportunità come Senior o Lead Concept Artist, sottolineando la propria esperienza maturata tra cinema e videogiochi, con importanti ruoli presso Crystal Dynamics—dove ha contribuito alle visioni artistiche di titoli tripla A—e fino agli anni dedicati a The Initiative e il reboot di Perfect Dark.

La sua storia personale si intreccia con l’epopea di un progetto tanto atteso quanto mai pubblicato, diventando un esempio di quanto l’industria resti imprevedibile, spesso tragicomica come le sue stesse battute amare.

fonte: // Facebook

// CONDIVIDI_ARTICOLO
// UNISCITI_ALLA_COMMUNITY

Ti è piaciuto questo articolo?

Non perderti i nostri prossimi contenuti. Unisciti al nostro canale Telegram o seguici sui social per restare sempre aggiornato!