Donkey Kong Bananza, ma quali sono i videogiochi con la maggior distruttibilità mai stati creati ?
Classifica completa (con dettagli tecnici e tipo di gioco)
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Donkey Kong Bananza, ma quali sono i videogiochi con la maggior distruttibilità mai stati creati ?
C’era una volta un mondo in cui Donkey Kong lanciava barili e faceva casino sui tetti. Poi c’è stato quello con i bonghi. Ora? Benvenuti nel regno dorato della follia plastificata, perché Donkey Kong Bananza è finalmente realtà. Sì, Nintendo ha deciso che il gorillone doveva prendersi una vacanza dalle giungle e diventare il protagonista di un’odissea mineraria tra le banane fatte di diamante.
E sai la cosa assurda? FUNZIONA.
Nonostante tutti si aspettassero un Mario 3D per il lancio della prossima console, Nintendo ha piazzato Bananza come titolo vetrina e, incredibilmente, riempie perfettamente il vuoto lasciato dall’idraulico. Anzi, secondo molti giornalisti presenti alla demo della Switch 2, è stato proprio il miglior gioco dell’evento.
Nel gioco, il Kong Kingdom è stato colpito da una febbre dell’oro in piena regola: tutti scavano per trovare metalli preziosi e strane gemme-banana (sì, hai letto bene), che fanno un po’ da Power Moons alla Super Mario Odyssey. DK gira il mondo a scavare, menare e raccattare queste pepite giallo-luccicanti mentre affronta creature che le hanno rubate. Tutto questo con un nuovo design di Donkey Kong, super espressivo e più divertente da guardare di certi attori in CGI da Oscar.
La cosa più sorprendente? La distruttibilità ambientale: DK può spaccare certe superfici e scavare sottoterra per trovare tesori nascosti. Finalmente un po’ di smash selvaggio! E ogni volta che becchi una banana-gemma parte un audio che fa “Oooh, banana!” in perfetto stile Donkey Kong 64. Se questa non è nostalgia ben usata, allora cos’è?
A far compagnia a DK c’è anche un sidekick — una specie di versione konghizzata di Cappy, per intenderci — e l’intera esperienza sa tanto di Odyssey col pelo: salti acrobatici, raccolta compulsiva di oggetti e una banda di villain cosmopoliti da sconfiggere, con una distruttibilità totale mai vista prima o forse no.
In sintesi: Donkey Kong Bananza è Super Mario Odyssey ma con più distruzione, più rumore, più “Oooh banana” e meno plumbing.
E proprio da questa vena distruttiva di Bananza parte la domanda: quali sono i giochi più distruttibili mai creati? Perché se DK ha iniziato a spaccare roba, allora è ora di parlare dei veri campioni della demolizione digitale.
Quindi ecco a te la lista definitiva dei giochi dove distruggere è un’arte, una scienza e un diritto sacrosanto.
Classifica completa (con dettagli tecnici e tipo di gioco)
🔴 DISTRUTTIBILITÀ TOTALE / QUASI TOTALE
Tutto o quasi può essere abbattuto, deformato o distrutto
| Gioco | Genere | Motore/Fisica | Note |
|---|---|---|---|
| Red Faction: Guerrilla | TPS Sandbox | Geo-Mod 2.0 | Distruttibilità strutturale avanzata |
| Teardown | Sandbox Voxel | Proprietario (Voxel) | Tutto distruttibile, fisica realistica |
| Minecraft | Survival/Costruzione | Proprietario (Java/Bedrock) | Tutto modificabile o distruttibile |
| Besiege | Fisica/Ingegneria | Unity con fisica custom | Costruisci macchine per distruggere |
| Worms (serie) | Strategia 2D | Proprietari | Mappa deformabile con ogni colpo |
| From Dust | God Game | Proprietario Ubisoft | Manipolazione di lava, acqua e sabbia |
| Universe Sandbox | Simulatore | Proprietario | Distruzione cosmica (pianeti, stelle ecc.) |
| Ace of Spades / Guncraft | FPS Voxel | Voxel custom | FPS Minecraft-style, mappe distruttibili |
| Colony Survival | Survival / Costruzione | Voxel | Meccaniche Minecraft-like con difesa del territorio |
🔶 DISTRUTTIBILITÀ STRUTTURALE E TATTICA
Non tutto è distruttibile, ma ciò che si rompe ha impatto sul gameplay
| Gioco | Genere | Motore/Fisica | Note |
|---|---|---|---|
| Battlefield: Bad Company 2 | FPS | Frostbite | Muri, coperture e interi edifici |
| Battlefield 4 | FPS | Frostbite 3 | Levolution: distruzione controllata e scenica |
| Just Cause 2 / 3 / 4 | Open World | Avalanche Engine | Distruttibilità spettacolare, non totale |
| Control | TPS | Northlight | Distruttibilità estetica e immersiva |
| Rainbow Six: Siege | Tattico FPS | AnvilNext (mod.) | Muri, pavimenti e barriere abbattibili |
| Rainbow Six: Extraction | Co-op FPS | AnvilNext 2.0 | Riprende alcune distruzioni tattiche |
| Crackdown 3 (solo multiplayer) | Open World | Azure Cloud + Proprietario | Distruttibilità solo online, delusione in SP |
| Killzone 2 / 3 | FPS | Proprietario Guerrilla (liberamente evoluto dal RenderWare) | Distruzione ambientale limitata |
| Crysis (serie) | FPS | CryEngine | Alberi, capanne, strutture parzialmente distruttibili |
🔷 DISTRUTTIBILITÀ CREATIVA / LIMITATA MA SIGNIFICATIVA
Non si distrugge tutto, ma gli effetti sono stilosi o influenzano gameplay/parco armi
| Gioco | Genere | Motore/Fisica | Note |
|---|---|---|---|
| Zelda: Tears of the Kingdom | Open World | Proprietario (mod. BOTW) | Libertà di combinazione e modifica più che distruzione |
| Boom Blox (Wii) | Puzzle / Fisica | Proprietario | Fisica a blocchi con lanci e crolli |
| Red Faction (PS2) | FPS | Geo-Mod 1.0 | Primo esempio di distruttibilità ambientale vera |
| Mercenaries 1 & 2 | TPS Sandbox | Proprietario Pandemic | Distruzione ambientale e veicolare intensa |
| Black (PS2/Xbox) | FPS | Proprietario Criterion | Alcuni ambienti altamente distruttibili |
| Silent Storm | Tattico a turni | Proprietario (Nival) | Ambienti 3D distruttibili a colpi di granate |
| Company of Heroes (serie) | RTS | Essence Engine | Coperture e strutture distruttibili tatticamente |
| Total Destruction: Blast Corps | Puzzle / Azione | N64 Proprietario | Guidi veicoli per distruggere tutto |
| Painkiller | FPS Arcade | PAIN Engine | Ambienti che esplodono scenograficamente |
| Rage (1 & 2) | FPS | idTech / Apex | Distruzione limitata ma presente con certe armi |
🕳️ MENZIONI SPECIALI / GIOCHI CHE DOVEVANO SPACCARE TUTTO… MA
…poi hanno fatto i conti col marketing, il budget o la fisica della realtà
| Gioco | Genere | Motore | Note |
|---|---|---|---|
| Crackdown 3 (campagna) | Open World | Proprietario + Cloud | Distruttibilità quasi nulla in SP |
| GTA V | Open World | RAGE Engine | Edifici intatti, solo esplosioni scriptate, GTA IV lo era molto di più |
| Watch Dogs Legion | Open World | Disrupt Engine | Distruttibilità minima, limitata a oggetti |
| Far Cry 2 | FPS | Dunia Engine | Fuoco realistico, vegetazione che brucia ma strutture intatte |
| Cyberpunk 2077 | Open World | REDengine 4 | Esteticamente distruttibile ma non dinamico |
| Anthem | Action RPG | Frostbite 3 | Nessuna distruttibilità significativa nonostante il motore |