Godot Engine 3.5: ecco il nuovo aggiornamento
Godot Engine, il noto motore open source per lo sviluppo di videogiochi, ha ricevuto un nuovo major update che l'ha portato alla versione 3.5.
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Godot Engine 3.5: ecco il nuovo aggiornamento
Godot Engine, il noto motore open source per lo sviluppo di videogiochi, ha ricevuto un nuovo major update che l’ha portato alla // versione_3.5. Sfortunatamente per molti, questa versione non viene fornita con Vulkan e nemmeno con la nuova revisione del rendering, per queste due cosette bisognerà attendere la versione 4, che sarà una vera e propria realease candidate.
Godot 3.5 porta con se 9 mesi di sviluppo, in cui il team ha lavorato a nuove funzionalità e correzioni di bug. Inoltre, per questa nuova versione del ramo 3.x, gli sviluppatori hanno collaborato con gli straordinari ragazzi di // GDQuest, che hanno realizzato un breve video contente le principali novità.
Di seguito, vi riportiamo in forma testuale alcune di queste nuove feature:
- Nuovo navigation server
- Interpolazione fisica in 3D
- Sistema Tween molto più potente e flessibile
- Un nuovo nodo Label3D per visualizzare il testo nelle scene 3D
- Accesso ai nodi con nomi univoci
- Compilazione asincrona dello shader + memorizzazione nella cache
- Semplificato il modo per occludere i modelli 3D
È meraviglioso vedere i progressi che sta facendo Godot. Dovete sapere che non sono molti gli engine open source che permettono tali possibilità, soprattutto con pochi click e senza spendere una lira, quindi speriamo possa avere una rapida ascesa tra i game developer di tutto il mondo.