Godot Engine ha ora una propria Fondazione
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.
Godot Engine ha ora una propria Fondazione
Il noto motore di gioco open source, Godot Engine, continua a crescere ad un ritmo costante e gli sviluppatori, consci di questo sviluppo, hanno deciso di formare una propria fondazione per continuare a finanziare il progetto.
In precedenza hanno collaborato con l’ente benefico // Software_Freedom_Conservancy, che ha gestito le donazioni e ha assicurato che il denaro venisse usato nel modo coretto, ma vista la grossa crescita di Godot il team ha sentito il bisogno di autogestire le proprie finanze. Oltretutto, in un post sul // blog del fondatore Juan Linietsky, il team ha notato che avere la propria organizzazione da loro “l’opportunità di esplorare fonti di finanziamento più ampie”, menzionando il crowdfunding come quello di Blender e Krita.

Linietsky crede anche che questa mossa possa “proietterà un’immagine forte del progetto”, in modo tale da avere una posizione dominante durante le negoziazioni di grandi donazioni. Inoltre, ha comunicato che lui e il resto del team vogliono che la fondazione serva come casa per le iniziative comunitarie, permettendole di avere le proprie linee di finanziamento. Ciò significa che possono raccogliere denaro da soli per un obiettivo specifico, ma la fondazione lo riceve e lo usa secondo quanto concordato, il tutto come iniziative per promuovere l’istruzione, la comunicazione e la diversità.
L’idea sembra ragionevole e mostra quanto sia diventato popolare Godot in tutti questi anni, ma questo era tutto ciò c’era da sapere, noi, come al solito, vi terremo aggiornati su questo game engine e nel frattempo vi consigliamo di leggere il nostro articolo su // The_Elder_Scrolls_Online:_Firesong, l’ultima espansione del noto MMO di Bethesda.
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