F1 2021: patch notes 1.05, torna il Ray Tracing su PlayStation 5
// Luca_Maiolini
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Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
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F1 2021: patch notes 1.05, torna il Ray Tracing su PlayStation 5
Da pochissimi giorni è online anche su Xbox la recente patch che aggiorna F1 2021 alla versione 1.05, che a dispetto di // quanto_visto_col_patch_notes_della_1.04, porta con sé numerosi fix ed il ritorno del Ray Tracing su PlayStation 5.
Patch notes:
- Miglioramenti all’implementazione del DLSS.
- Risolto un blocco che poteva verificarsi al ritorno in una lobby classificata, se la lobby si era separata.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano venire separati in una lobby temporanea rieffettuando il matchmaking in modalità classificata.
- Ribilanciati prologo e capitolo 9 di Braking Point a difficoltà Difficile.
- Risolto un blocco che si verificava durante l’anteprima degli oggetti all’interno del Pass Podio.
- Risolto un blocco che si verificava quando il Giocatore 2 abbandonava la Carriera per due giocatori mentre il Giocatore 1 era in un’intervista.
- Risolto un blocco che si verificava con l’UDP se il numero di auto attive era zero.
- Risolto un blocco che si verificava durante la modifica dei colori degli oggetti di personalizzazione.
- Risolti i problemi relativi al Ray Tracing su PS5. Ora il Ray Tracing è stato riattivato.
- Risolto un blocco che poteva verificarsi quando si salvava un highlight di F2™ dalla modalità Grand Prix.
- Risolto un problema per cui la Carriera per due giocatori poteva restare bloccata su Prestazioni uguali.
- Risolto un problema per cui ai giocatori potevano essere assegnati pneumatici non ottimali durante una gara sprint di F2™.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi brevemente quando si passava la linea di partenza/arrivo nelle qualificazioni a tentativo unico.
- Risolto un problema per cui solo l’host della lobby veniva avvisato che la Safety Car virtuale stava per terminare.
- Aggiunta un’opzione per selezionare la qualità del Ray Tracing su PC.
- Disattivate le tastiere come periferiche di input su Xbox per risolvere un problema con il rilevamento dei volanti quando si riassegnavano i comandi. Saranno riattivate una volta risolto il problema nel firmware del sistema.
- Miglioramenti generali della stabilità.
- Varie correzioni minori.
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