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Notizie 10 AGOSTO 2022 3 MIN LETTURA

Duke Nukem Forever è stato nerfato prima del lancio

Un modder, tale Vinícius Medeiros, ha trovato un sistema avanzato di luce e ombre non utilizzato all'interno di Duke Nukem Forever.

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Duke Nukem Forever è stato nerfato prima del lancio

Nonostante sia passato molto tempo da quelle due // build_trapelate di Duke Nukem Forever (2001), l’interesse di alcuni fan verso il Duca è ancora alto, addirittura, c’è chi sta scavando all’interno della versione finale del gioco per trovare altro cut content.

La persona in questione è Vinícius Medeiros: uno studente di informatica che ha appena iniziato a esplorare le viscere di Duke Nukem Forever (2011), utilizzando una gamma di strumenti messi insieme da una community di appassionati sorprendentemente attiva.

Ma quali sono le novità? Beh, come scoperto da un modder, Justin Marshall, il codice del Duke Nukem Forever datato 3 maggio 2011 contiene tutti i file necessari per utilizzare l’editor dei livelli, l’unico cosa che manca è l’eseguibile, eliminato al suo tempo per nasconderlo ai giocatori.

Duke Nukem Forever

Però una volta ripristinato questo componente, persone come Medeiros sono state in grado di esplorare i vari strumenti di effettistica usati per costruire i livelli e a quanto pare è presente un sistema avanzato di luci e ombre dinamico. Stando a quello che il modder ha riferito ai nostri colleghi di // PCGamesN, la chiave per il cambiamento grafico del gioco è proprio nel suo sistema di illuminazione avanzato.

Il sistema di illuminazione è molto reattivo. È nel gioco. È solo che gli sviluppatori hanno impostato la maggior parte degli oggetti per non proiettare un’ombra. Ci sono alcune scene in cui sono ancora presenti delle ombre, ma non vengono utilizzate al massimo delle loro capacità.

Vinícius Medeiros

Questo “semplice” studente di informatica ha anche condiviso alcune immagini, mostrando come nella versione rilasciata al pubblico molti oggetti non proiettino ombre e la luce appai con toni singolari, ma quando vengono attivati questi strumenti nascosti ecco comparire le ombre che si muovono attorno al giocatore, poi varie fonti di luce e diverse sfumature più vivaci, che creano un’atmosfera gradevole.

Duke Nukem Forever

Alcuni oggetti presenti nelle aree esterne di DNF utilizzano in realtà illuminazione pre-baked invece del sistema di illuminazione vero e proprio del gioco. Lo skyline di Las Vegas è in realtà completamente modellato, ma l’illuminazione del tramonto non sfrutta l’attuale sistema di luci del gioco.

Vinícius Medeiros

Medeiros ha anche ipotizzato il motivo per cui queste funzionalità sono state nascoste e il perché non siano state utilizzate nella versione finale di Duke Nukem Forever, supponendo che questo downgrade sia stato causato dal lavoro di ottimizzazione per PlayStation 3 e Xbox 360 (teniamo a precisare che questa è un’ipotesi e la motivazione potrebbe essere un’altra).

Comunque, il modder ha affermato di voler creare una graphic mod come piano a lungo termine e che la scena del moddig per questo videogioco è appena cominciata. Non vediamo l’ora, ma nel frattempo, noi vi terremo aggiornati con nuovi articoli riguardo al Duca.

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