Deviation, partner PlayStation, perde pezzi
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Deviation, partner PlayStation, perde pezzi
Deviation Games, studio fondato da Dave Anthony, ex sviluppatore di Treyarch che in particolare ha curato e scritto la serie Black Ops di Call of Duty, assieme a Jason Blundell, ex-capo di Treyarch e produttore di diversi capitoli del franchise, starebbe sviluppando un FPS in collaborazione con PlayStation dal 2021.
Stiamo attingendo a ciò che abbiamo imparato nel corso dei nostri decenni collettivi creando giochi, ma siamo anche pronti a creare qualcosa di fresco e pieno di innovazione come non hai mai sperimentato prima.
Dave Anthony dal PlayStation Blog
Però, dopo il fatidico annuncio, non si è saputo più nulla. Ne del progetto e tanto meno dello studio in sé, almeno fino a queste ultime ore. Difatti, stando a // VGC ed // Insider_Gaming che ha riportato la notizia, parrebbe che in Deviation siano in corso diversi licenziamenti – parrebbe che si parli dai 90 ai 100 dipendenti -, questo si aggiunge ad un’altra importante perdita per lo studio: Jason Blundell ha lasciato Deviation lo scorso settembre 2022.
Non si conoscono le ragioni dietro a questa ondata di licenziamenti, ma stando al post pubblicato su Linkedin di Kyle Perras, parrebbe che lo Deviation si stia trovando in una “situazione difficile” e sempre su Linkedin si possono trovare numerosi post di persone licenziate ora in cerca di una nuova occupazione, mentre altri collaboratori cercano di aiutare mediante referenze e raccomandazioni.
Così come non si conoscono le ragioni, non si è a conoscenza dello stato dei lavori sulla nuova IP.