REKA: l’aggiornamento di ottobre migliora la costruzione della casa e i salvataggi
L'aggiornamento di ottobre di REKA introduce lo strumento Saw per la costruzione, riduce i tempi di salvataggio e ottimizza l'uso della memoria RAM su PC.
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Lo studio di sviluppo Emberstorm Entertainment ha pubblicato la patch di ottobre per REKA, avventura gestionale approdata in Accesso Anticipato su PC nel settembre 2024. Se nelle nostre prime impressioni al debutto avevamo analizzato le particolarità della componente sandbox e della casa semovente, il nuovo aggiornamento si concentra sul perfezionamento dei sistemi di gioco, introducendo rifiniture alla modalità costruttiva e una revisione dell’infrastruttura di salvataggio.
Lo strumento Saw e le novità della modalità costruzione
La novità di maggior rilievo è l’integrazione della sega (denominata internamente Saw o Cut Manager) all’interno della modalità di costruzione della dimora. Questa funzione permette di gestire nel dettaglio il comportamento dei blocchi che si intersecano (evitando, ad esempio, che una balaustra si colleghi in automatico a una scala adiacente o che una parete venga tagliata dall’inserimento di un tetto sporgente).
A supporto della pianificazione architettonica sono state inserite mesh di anteprima più precise, utili per visualizzare la resa esatta dei pezzi prima del posizionamento effettivo. Lo spostamento dei componenti strutturali mantiene ora la posizione corrente per facilitare le micro-regolazioni, mentre l’interfaccia utente mostra un apposito avviso quando il quantitativo di blocchi disponibili per l’edificio scende sotto una soglia critica.

Salvataggi compressi, gestione della RAM e correzioni tecniche
Il team ha inoltre riprogettato la gestione dei dati di salvataggio, eliminando i micro-blocchi (stuttering) che si verificavano durante la scrittura su disco. Il salvataggio automatico è stato riattivato di default con un’opzione dedicata nelle impostazioni per definirne la frequenza. I file relativi alle mappe di gioco vengono ora memorizzati in formato compresso anziché come testo non formattato, riducendo le dimensioni dei file su disco; i salvataggi preesistenti vengono convertiti in automatico al primo avvio. Per prevenire blocchi indefiniti, il caricamento di una partita viene interrotto con ritorno al menu principale se supera i cinque minuti.
Sul fronte tecnico, il raggruppamento delle dipendenze condivise ha permesso di ridurre sia le dimensioni della build sia il consumo di memoria RAM. Tra le correzioni minori figurano la risoluzione dei problemi nell’incarico House Cleansing, la rimozione di anomalie del terreno nei pressi del Forest Spirit Trial, il ripristino della caduta delle foglie di betulla e la correzione di errori grafici legati ai font a bassa risoluzione. Infine, è stata resa disponibile l’adozione del cervo boscaiolo maledetto.
Prezzo e disponibilità su PC
Pubblicato da Fireshine Games, REKA è acquistabile su Steam al prezzo di 19,99€ in versione Accesso Anticipato. Di seguito potete visionare il trailer ufficiale del titolo:
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