Sebbene Counter-Strike 2 sia attualmente uno dei giochi più popolari al mondo, sembra che ad alcuni giocatori non interessi l’ultimo FPS di Valve, bensì uno ben più vecchio e sviluppato con la prima iterazione del Source Engine, stiamo parlando di Counter-Strike: Source.
In pratica, nelle ultime settimane i contenuti del sopracitato sparatutto (e di Half-Life 2) sono stati aggiunti a Garry’s Mod, questo significa che i giocatori “non hanno più bisogno di possedere quei titoli e di tenerli installati per giocare sulle mappe della comunità”, per di più gli evita il sopraggiungere di texture a scacchi di colore magenta e nero.

Insomma, grazie a questa “gentile concessione” CS:S si è ripopolato. Chiariamo, ci sono sempre stati giocatori, ma a ‘sto giro ce ne sono tanti, talmente tanti che ha raggiunto l’impressionante numero di 56.987 giocatori simultanei, il più alto mai registrato dall’aprile 2012. Per dire, ha fatto leggermente meglio di Helldivers 2 e più del doppio di Overwatch 2.
Però, potrebbe essere solo un fuoco di paglia. Per carità, motivi per credere che tale FPS stiano risorgendo ci sono, ma alcuni rapporti indicano che c’è stato un aumento dei “server bottled che pubblicizzano siti web russi”. A noi piace pensare di essere tornati indietro nel tempo, quando i giochi erano nostri e non ci serviva una connessione ad internet per fruirne.
Fonte | The Gamer
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