Control Resonant: il gameplay designer svela combat melee e durata di 30 ore — “Non hai mai giocato a nulla di simile”
// ESTRATTO_BY_AI Sergey Mohov di Remedy Entertainment approfondisce Control Resonant: dal combattimento melee alla durata di 30 ore e ispirazioni uniche.
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
Control Resonant
A meno di due giorni dal lancio, i dettagli su Control Resonant iniziano a farsi concreti: // in_un’intervista_a_TechRadar, il lead gameplay designer di Remedy Entertainment Sergey Mohov ha risposto alle domande più insistenti sul sequel, dal combattimento incentrato sul corpo a corpo fino alla durata “core” stimata in circa 30 ore. Il gioco arriva il 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam ed Epic Games Store), con l’edizione fisica posticipata al 15 ottobre.
Un combattimento tutto nuovo, ma “spiritualmente” Control
Il cuore di Control Resonant resta il combattimento, proprio come nell’originale del 2019, ma stavolta Remedy punta forte sul corpo a corpo. Al posto della pistola mutaforma di Jesse Faden, il nuovo protagonista — il fratello Dylan Faden — impugna l’Aberrant, un’arma mutaforma affiancata da abilità soprannaturali, per uno stile aggressivo e “in-your-face” che ricorda i migliori hack-and-slash come Devil May Cry 5 di Capcom.
Mohov però chiarisce la filosofia di design: il riferimento numero uno resta il primo Control. «Con il nostro creative director abbiamo iniziato a capire cosa rende Control… Control», spiega, sottolineando la volontà di realizzare un sequel «spiritualmente ed esperienzialmente simile» al predecessore, pur aggiungendo il layer melee.
Le ispirazioni: da PlatinumGames a DMC

Il designer ammette una «lista lunga ed eclettica» di riferimenti, non tutti videoludici. Tra i preferiti cita DMC 2, DMC 3 e i titoli di PlatinumGames, ma tiene a precisare che il risultato è originale: «Probabilmente non hai mai giocato a nulla che sia esattamente come questo». Un messaggio chiave per chi teme un semplice clone del genere character action.
Quanto dura Control Resonant?
Uno dei dati più cercati dai giocatori: Mohov conferma che l’esperienza core si aggira intorno alle 30 ore, mentre il completista può arrivare a circa 50 ore. Un netto passo avanti rispetto al primo capitolo, arricchito da elementi RPG, diverse armi e alberi di abilità.
Serve aver giocato il primo Control?
No. «Non credo tu debba giocare al primo Control per giocare a Resonant», afferma Mohov, «ma se lo fai, arricchirà l’esperienza, soprattutto sul piano narrativo». Per i nuovi arrivati è previsto un riepilogo degli eventi accessibile direttamente dal menu principale.
Dove e quando giocarlo
- Uscita digitale: 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam/Epic)
- Edizione fisica: posticipata al 15 ottobre 2026
- Prezzo: 59,99 $ su Steam, con supporto Xbox Play Anywhere e GeForce NOW al lancio; versione Mac in arrivo entro fine 2026