Alan Wake 2: l’aggiornamento introduce FSR4 e ottimizzazioni per il Ray Tracing
// ESTRATTO_BY_AI L'aggiornamento di Alan Wake 2 di Remedy introduce FSR4, Frame Generation e ottimizzazioni Ray Tracing per migliorare le prestazioni su tutte le piattaforme.
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Alan Wake 2: l’aggiornamento introduce FSR4 e ottimizzazioni per il Ray Tracing
Giornata ricca per Remedy Entertainment, che dopo aver annunciato la // Fase_Gold di Control Resonant, rilascia anche un aggiornamento dedicato ad Alan Wake 2, il videogioco pubblicato grazie alla collaborazione con Epic Games Publishing il 21 ottobre del 2023.
Il nuovo aggiornamento per Alan Wake 2 introduce il supporto alla tecnologia FSR4 di AMD. Remedy conferma che l’FSR4 si attiverà automaticamente quando si seleziona FSR Super Resolution. Non è tutto, perché l’aggiornamento introduce anche la Frame Generation del FSR, per tutte le GPU che la supportano.
Infine sono state introdotte due tecnologie dedicate al Ray Tracing, con l’obiettivo di ridurre il carico di lavoro della GPU. La prima è la // Opacity_Micromaps, che permette di stabilire più rapidamente se un raggio debba interagire con elementi trasparenti o parzialmente trasparenti, come fogliame, reti o grate, evitando calcoli superflui. La seconda è la // Shader_Execution_Reordering, che riordina dinamicamente l’esecuzione dei raggi generati dal Ray Tracing, così da sfruttare in modo più efficiente le unità di calcolo della GPU e migliorare le prestazioni complessive.
L’aggiornamento è disponibile anche per console, PlayStation 5 e XBOX Series X|S, dove porta con sé alcuni fix.