CONTROL Resonant: l’aggiornamento 1.4.0 introduce la modalità New Game++ e rifiniture per l’esplorazione
Remedy pubblica la patch 1.4.0 per CONTROL Resonant: arrivano New Game++, il valore Build Power nell'HUD, bilanciamenti alla Unknown Zone e fix grafici.
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Control Resonant
A una settimana esatta dal debutto sul mercato di CONTROL Resonant, avvenuto lo scorso 24 settembre, Remedy Entertainment ha reso disponibile l’aggiornamento 1.4.0. La nuova patch interviene in maniera puntuale sull’esperienza di gioco dell’avventura paranormale con protagonista Dylan Faden, introducendo l’attesa modalità New Game++, una serie di accorgimenti pratici per la gestione dell’equipaggiamento e numerose ottimizzazioni sul fronte prestazionale per PC e console.
Arriva il New Game++ e la gestione rapida del Build Power
Il piatto forte dell’aggiornamento è rappresentato dal debutto della modalità New Game++, una funzionalità richiesta a gran voce dalla community che consente di avviare un numero infinito di partite consecutive mantenendo intatti il livello di potenza, le abilità e i progressi maturati, senza essere costretti a cancellare i dati di salvataggio precedenti. Per sostenere questa novità, gli sviluppatori hanno inoltre incrementato da 5 a 7 gli slot complessivi di salvataggio nel menu principale, separando le run del New Game+ da quelle standard.
Novità rilevanti interessano anche l’interfaccia utente: il valore numerico del Build Power è stato finalmente integrato in bella vista nell’angolo inferiore sinistro della schermata di equipaggiamento (Loadout). In questo modo i giocatori possono verificare istantaneamente il proprio livello di potenza prima di affrontare i nemici delle varie zone di Manhattan, senza doverlo più rintracciare tra le voci secondarie del menu dedicato a statistiche ed effetti.
A tutto questo, si unisce un pratico indicatore visivo nell’HUD che segnala la presenza di nuovi acquisti o potenziamenti sbloccati presso l’area The Gap. Inoltre, quando si decide di fissare (pin) i materiali necessari a fabbricare un upgrade, una comoda icona sulla mappa indica direttamente se il venditore prescelto ha quegli elementi a disposizione, evitando inutili viaggi a vuoto.
Bilanciamento dei combattimenti, audio DualSense e opzioni per gli streamer
Sul piano del gameplay, la patch 1.4.0 risponde direttamente ai feedback raccolti nei primi giorni successivi al lancio. All’interno della Unknown Zone, la frequenza e l’intensità complessiva degli scontri a fuoco sono state ridotte tra il 10% e il 15%, offrendo un ritmo più calibrato durante l’esplorazione dei quartieri urbani alterati.
Interventi dedicati toccano anche il comparto sonoro e le periferiche: Remedy ha inserito un selettore di volume indipendente riservato ai dialoghi via radio, permettendo di bilanciare a piacimento la diffusione vocale tra cuffie, altoparlanti primari e lo speaker integrato nel controller DualSense di PlayStation 5. Sul versante dell’accessibilità fa il suo ingresso un moltiplicatore per la durata di carica del Power Core (configurabile tra il 100% e il 300% nella Modalità Assistenza), mentre gli streamer e i content creator possono ora beneficiare dell’opzione per silenziare il brano “Upperhand” degli Apocalyptica nei titoli di testa, prevenendo possibili reclami per copyright.
Da notare anche l’integrazione del supporto al feedback aptico avanzato per le periferiche a marchio Razer (Razer haptics), che reagiscono dinamicamente a colpi corpo a corpo e danni subiti.
Ottimizzazioni per PC, supporto controller e correzione di bug storici
Sul versante prettamente tecnico, Remedy Entertainment ha introdotto rifiniture mirate a migliorare il rendimento generale del motore proprietario Northlight, concentrandosi in particolare sulle configurazioni minime e raccomandate per PC. È stata eliminata la sovrasaturazione delle alte luci nelle scene con profilo HDR gestite dal tonemapper AgX, mentre sul fronte dell’upscaling è ora consentito combinare l’attivazione del V-Sync con il DLSS Frame Generation, scalando correttamente la velocità dell’otturatore per il motion blur.
Per gli utenti PC che impiegano Steam Input e Steam Controller, il codice di gioco gestisce ora in modo pulito l’eventuale riconnessione a caldo del controller in caso di interruzione del segnale. In concomitanza con la pubblicazione dell’aggiornamento, lo studio ha ricordato la disponibilità dei nuovi driver grafici opzionali rilasciati da AMD, raccomandati per scongiurare crash anomali e massimizzare la fluidità.
Infine, l’elenco dei correttivi risolve glitch riscontrati nelle anomalie gravitazionali, problemi di sovrapposizione nei sottotitoli e una serie di desincronizzazioni nelle tracce audio che, con una nota di autoironia, gli stessi sviluppatori hanno definito come il “bug spettrale che infestava Alan Wake 2”. Corretti inoltre i cali improvvisi di framerate durante l’attacco speciale della boss fight contro l’Artist Resonant e le anomalie nell’erogazione del sonoro riscontrate su Xbox Series X.
Disponibilità dell’aggiornamento
L’aggiornamento 1.4.0 per CONTROL Resonant è scaricabile gratuitamente a partire da oggi, 1° ottobre 2026, per tutti i possessori del titolo su PC (tramite Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.