Editoriali
Il nuovo Battlefield “Glacier” è d’ispirazione: come non creare un videogioco AAA
Per quanto la competitività con Call of Duty si sia sempre avvertita dall’istante in cui Battlefield è approdato su console, prima coi due spin-off Bad Company e poi con Battlefield 3, il franchise non ha mai trovato un modo per generare un rumore di egual misura o quanto meno definibile “vicino”. Lo stesso dicasi per […]