Editoriali
Ma se Arkane Austin non voleva sviluppare Redfall, perché io dovrei giocarlo?
Il 13 giugno ho ricevuto una chiave di Redfall per gentile concessione di Bethesda ed Arkane Austin. L’idea alla base, almeno inizialmente, sarebbe stata delle più classiche: giocarlo, completarlo e recensirlo. Nulla di troppo complicato all’atto pratico. Il problema s’è palesato dopo averlo avviato, dove si sono concretizzati tutti quei timori che, fin da subito, […]