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ARCHIVIO DI GRUPPO

Categoria: Linux

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Denuvo Notizie
by Luca Pio 11 LUGLIO 2023 3 MIN

Il COO di Irdeto cerca di difendere Denuvo

Steve Huin, COO della divisione videogiochi di Irdeto (l’azienda dietro al famigerato DRM Denuvo), ha contattato Ars Technica nel tentativo di difendere la tecnologia anti-manomissione della società, affermando che non c’è alcun impatto percettibile sulle prestazioni mentre si gioca. Per quei pochi che non lo conosco, Denuvo è un sistema di protezione che impedisce la […]

#DRM#GNU/LINUX
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Controller Google Stadia Notizie
by Luca Pio 11 LUGLIO 2023 1 MIN

Google aggiorna il controller di Stadia per Linux

Con la chiusura di Google Stadia, l’azienda di Mountain View non si è sentita di lasciare i videogiocatori con un inutile pezzo di plastica e silicio, quindi si è prodigata nell’aggiornare il firmware del suo controller, in modo che il bluetooth e la connettività USB permettesse alle persone che l’avevano acquistato di continuare ad utilizzarlo. […]

#GNU/LINUX#GOOGLE STADIA
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Godot 4.1 Notizie
by Luca Pio 10 LUGLIO 2023 2 MIN

Godot 4.1: ecco la nuova versione

Godot 4 è stato un realese enorme, che ha portato, beh, a troppi cambiamenti, miglioramenti e correzioni che non ci basterebbe un articolo intero per elencarle. Comunque, quattro mesi dopo il rilascio della versione 4.1, il noto motore di gioco open source è già stato notevolmente migliorato. Di seguito, l’elenco delle novità introdotte: Il // post […]

#GNU/LINUX#GODOT
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Bloodborne Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 2 MIN

Un nuovo emulatore PS4 è in fase di sviluppo

Giocatori PC, gioite! Ora abbiamo un modo alternativo per giocare Bloodborne su PC, perché su GitHub è apparso un nuovo emulatore da parte del creatore di RPCS3 (un software di emulazione cross-platform della PlayStation 3), chiamato // RPCSX. Cosa vuole emulare la piattaforma? La PlayStation 4! Una prospettiva entusiasmante, dato che i porting per PC di […]

#GNU/LINUX#OPEN SOURCE
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OpenGL 4.6 sulle GPU di Imagination Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Le GPU di Imagination ora supportano OpenGL 4.6

Da quando l’anno scorso Imagination ha pubblicato il suo driver open source PowerVR Vulkan, sapevamo tutti che si sarebbe concentrata solo su un driver hardware con Vulkan e che avrebbe utilizzato un livello di compatibilità come Zink per il supporto a OpenGL. Infatti, oggi Imagination ha annunciato ufficialmente OpenGL 4.6 per le sue GPU tramite […]

#ANDROID#GNU/LINUX
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AMD Readon Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Valve rende il driver RADV più robusto per il gioco con VK_EXT_pipeline_robustness

Grazie a Joshua Ashton del team Linux di Valve, il driver RADV di Mesa ha aggiunto il supporto per l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness, ciò rappresenta un vantaggio in termini di efficienza e sarà utile per i giochi in esecuzione con Proton. Dallo scorso anno, con Vulkan 1.3.221, l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness è stata introdotta per garantire un accesso robusto […]

#AMD#GNU/LINUX
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