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Burning Sword: Death Sun, action di arti marziali, in Accesso Anticipato il 17 novembre

Burning Sword: Death Sun arriva in Accesso Anticipato su Steam il 17 novembre con cinque livelli, cinque boss e due boss segreti.

// Burning Sword: Death Sun 3 MIN LETTURA
Key art di Burning Sword: Death Sun con il logo al centro e il protagonista che impugna una spada infuocata, tra fumo e braci.
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Burning Sword: Death Sun
// Scheda gioco

Burning Sword: Death Sun

PC (Microsoft Windows)

Nomadic Games, studio indipendente di Bangkok fondato nel 2020, e il publisher thailandese Rising Tide hanno fissato la data dell’Accesso Anticipato di Burning Sword: Death Sun: il 17 novembre su Steam, con testi e sottotitoli in italiano. È un hack and slash wuxia costruito in Unreal Engine 5, ambientato in un regno spartito tra sette di arti marziali, dove i maestri eliminano chiunque si metta sulla loro strada.

Si gioca nei panni di Zhang Yixian, capo della setta demoniaca della Polvere Cremisi, tornato da un passo dalla morte con un solo nome rimasto sulla sua lista: Gao Tianqi, maestro del veleno Death Sun e l’uomo più potente del mondo marziale. Prima di arrivare a lui bisogna abbattere tutti i maestri che gli stanno davanti, in una storia di vendetta raccontata con la spada, i colpi a mano aperta e il Qi.

Cosa c’è nell’Accesso Anticipato

Al lancio ci sono cinque livelli, cinque boss principali e due boss segreti per chi va a cercarli. I livelli sono lineari e costruiti a mano, senza mappe procedurali o casuali, ma pieni di segreti e potenziamenti da sbloccare, pensati per essere rigiocati.

Al centro dei combattimenti c’è la Burning Sword: mettendo a segno i colpi si riempie la barra del potere e, con l’Ignite, la lama prende fuoco e ogni fendente fa più male. Il Quick Shot è un attacco a distanza con tre tipi di munizioni da alternare al volo, mentre il Qi Drain sottrae Qi ai nemici segnati da linee rosse sui meridiani. Si portano tre abilità alla volta, da cambiare anche a metà combo, e ogni boss sconfitto apre un nuovo ramo di abilità. I Charm si trovano solo nei livelli, e un bonus passivo si tiene soltanto dopo averlo scelto tre volte. La resurrezione va sbloccata e costa un’abilità equipaggiata, mentre la modalità Arena propone scontri senza fine, in stile arcade, a punteggio.

Il combattimento è il cuore di Burning Sword. Vogliamo che i giocatori provino quel momento in cui uno scontro che sembrava impossibile finalmente si sblocca, e si rendono conto che a migliorare sono stati loro. Sono stati la pazienza infinita del team e le migliaia e migliaia di giocatori con i loro commenti ad affinare questa esperienza.

Nook, fondatore di Nomadic Games

Il gioco completo e gli aggiornamenti

La versione completa avrà cinque capitoli per un totale di dodici livelli, nove boss con un nome (tra cui Gao Tianqi), due boss segreti e diversi miniboss d’élite. Durante l’Accesso Anticipato arriveranno nuovi livelli, boss e abilità con aggiornamenti regolari, ognuno accompagnato da un diario di sviluppo su Steam. Dopo il lancio lo studio pubblicherà una roadmap: un nuovo capitolo ogni otto settimane, con livelli, boss, storia, abilità e sfide per l’Arena, e ritocchi al gameplay ogni settimana.

Nel frattempo la demo gratuita, uscita il 30 settembre e di cui avevamo già parlato, resta disponibile su Steam fino al lancio.

Il trailer di Burning Sword: Death Sun

Il trailer di gameplay di Burning Sword: Death Sun mostrato allo showcase primaverile di The MIX:

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