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Villion:Code, Il sequel spirituale di persona, è in uscita per il 2027

// Estratto by AI L'attesissimo Villion:Code di Compile Hearts, un Sci-Fi Action-Adventure RPG con Kouji Okada, è in uscita in Occidente il 26 gennaio 2027.

// Villion:Code 2 MIN LETTURA
Personaggi del videogioco Villion:Code che fluttuano in cerchio su uno sfondo digitale viola luminoso con motivi esagonali
// Q-Gin Villion-Code-sequel-spirituale-Persona
Villion:Code
// Scheda gioco

Villion:Code

PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch 25/06/2026

Compile Hearts, azienda conosciuta dagli appassionati di JRPG per la serie Hyperdimension Neptunia ha da poco annunciato l’uscita in occidente della sua ultima opera, ovvero Villion:Code.

Villion:Code è un Sci-Fi Action-Adventure School RPG con meccaniche tattiche ambientato in una città costruita su un’isola fluttuante nelle zone di Tokyo, a causa di un’anomalia in dei laboratori arriveranno delle creature chiamate GEM che inizieranno ad attaccare le persone e una bolla intrappola la città che farà rischiare l’estinzione dell’umanità, il gruppo dei protagonisti ottengono l’abilità dei Genome Arms, ovvero gli arti geneticamente modificati per combattere contro quelle creature e scoprire la verità delle bugie dietro alla città.

Il gioco è uscito inizialmente il 25 Giugno 2026 solamente in Giappone ottenendo dei buoni voti sia dalla critica e dal pubblico, soprattutto verso la storia e i personaggi.

A rendere il progetto ancora più interessante è la presenza di Kouji “Cozy” Okada, noto per il suo contributo alle serie Megami Tensei e Persona, affiancato da un team di veterani del settore.

La sceneggiatura è stata scritta dal talentuoso Satomi Tadashi, conosciuto per aver scritto la storia dei primi Persona (tornato ad Atlus per i porting PSP con aggiunte di scenari per espandere/sistemare i casini della lore causati da Katsura Hashino), Folklore, The Caligula Effect e Eiyuden Chronicle: Rising.

La direzione artista è gestito da Ilya Kuvshinov, illustratore, character designer e direttore dell’animazione russo che ha lavorato in Ghost in the Shell: SAC_2045.

Il Sound Designer è gestito da un altro veterano Atlus, ovvero Tsukasa Masuko, responsabile per i primi due Shin Megami Tensei.

Gli indizi non mancavano: già verso la fine di settembre, Villion:Code aveva fatto la sua comparsa su Steam, anticipando quello che sarebbe stato l’annuncio ufficiale. Il 20 ottobre è arrivata poi la conferma definitiva, accompagnata dalla data di lancio occidentale prevista per il 26 gennaio 2027 per PS4 e PS5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 e PC (Steam).

Ovviamente vi terremo aggiornati sul titolo.

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