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Indie 20 SETTEMBRE 2026 6 MIN LETTURA

BOMMY: coniglietti, caos ed esplosioni nel videogioco di Cas van de Pol

// ESTRATTO_BY_AI L'animatore YouTube Cas van de Pol e Jasper Oprel presentano BOMMY, un videogioco d'azione 2D per PC con coniglietti esplosivi.

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BOMMY: coniglietti, caos ed esplosioni nel videogioco di Cas van de Pol

Salvegiococartonisti !

In questo articolo sono qui per parlarvi di un videogioco molto interessante sulla carta, nato dalla collaborazione tra un programmatore e una persona piuttosto famosa sul web, capace di realizzare numerose animazioni che prendono in giro sia il mondo del cinema e dell’animazione sia quello dei videogiochi.

Parodie molto divertenti e parecchio conosciute su YouTube, tanto che alcune delle sue trovate sono diventate parte integrante della cultura MEME.

Sto parlando dell’animatore olandese Cas van de Pol, che ha deciso di cimentarsi anche con il mondo dei videogiochi, collaborando con il programmatore e sviluppatore indipendente olandese Jasper Oprel, che ha già lavorato a due titoli piuttosto particolari: Berry People (2023), un curioso gioco esplorativo nel quale bisogna fotografare delle bacche viventi, e Surmount (2024), un’avventura basata sulla fisica in cui bisogna scalare una montagna.

Da questa collaborazione nasce BOMMY, un titolo d’azione in 2D attualmente in sviluppo per PC, che avrà come protagonisti degli adorabili coniglietti pronti a farsi esplodere a vicenda.

Ma prima di spiegarvi di cosa si tratta, per chi non è particolarmente appassionato di animazione, facciamo un piccolo passo indietro: chi è Cas van de Pol ?

Chi è Cas van de Pol?

Classe 1996, Cas van de Pol è un famoso animatore olandese, diventato molto conosciuto sul web grazie al suo canale YouTube e, come già detto, alle sue parodie animate dei più disparati franchise cinematografici, d’animazione e videoludici, le cui storie vengono riassunte in maniera molto simpatica e ironica, con una forte dose di riferimenti al mondo del web.

Il suo particolare stile di disegno, caratterizzato da personaggi dalle forme deformate ed espressioni esagerate, lo ha reso immediatamente riconoscibile sul web.

Ultimamente, però, l’autore ha deciso di andare oltre le semplici parodie, lanciandosi nella creazione di progetti originali, più slegati dal mondo cinematografico e videoludico

Tra questi troviamo Gnome Show, una serie animata originale nata anche dalla passione dell’autore per gli gnomi, della quale è già stato pubblicato un episodio pilota e per cui Cas ha recentemente annunciato la realizzazione di una stagione completa.

La serie, sempre caratterizzata dal suo stile ironico e pungente, racconta le vicissitudini del piccolo gnomo Willem, che vive nel bosco insieme alla sua rana Marty e che, dopo aver ricevuto un ultimatum per ristrutturare la propria abitazione, si ritrova a dover raggiungere New Gnome City per procurarsi gli strumenti necessari a sistemarla.

Una volta arrivato in città, però, Willem scoprirà una realtà ben diversa da quella a cui è abituato, fatta di edifici, burocrazia e strani personaggi, in un mondo in cui la modernità sembra aver preso il sopravvento su quella magia che da sempre contraddistingue questi buffi esserini dal caratteristico cappello rosso a punta.

BOMMY: coniglietti, esplosioni e tanto caos!

Ma veniamo finalmente a BOMMY, il nuovo progetto che vede Cas van de Pol cimentarsi nel mirabolante mondo dei videogiochi insieme a Jasper Oprel.

Il titolo si presenta come un gioco d’azione in 2D che ha come protagonisti degli adorabili coniglietti, i quali, però, di adorabile sembrano avere soltanto l’aspetto, visto che passeranno buona parte del tempo a cercare di creparsi di mazzate, tra un’esplosione e l’altra!

Insomma, una sorta di incrocio tra Bomberman e Worms, dove il caratteristico stile cartoonesco di Cas van de Pol, fatto di personaggi dalle espressioni esagerate e situazioni al limite dell’assurdo, sembra sposarsi piuttosto bene con il caos che si scatenerà durante le partite.

Il cuore dell’esperienza sarà rappresentato dalle battaglie multiplayer, affrontabili sia in locale sia online, nelle quali fino a otto giocatori potranno sfidarsi a colpi di bombe, con l’obiettivo di essere l’ultimo coniglietto a rimanere in piedi.

Ma non pensiate che ci limiteremo soltanto a prenderci a mazzate e a farci esplodere a vicenda! Dai filmati di gioco possiamo infatti notare anche la presenza di meccaniche di costruzione e distruzione delle ambientazioni, che sembrano aggiungere un ulteriore elemento di caos agli scontri tra i nostri adorabili coniglietti.

E non sarà soltanto un titolo competitivo. Gli sviluppatori hanno infatti previsto anche una modalità campagna, affrontabile sia in solitaria sia in cooperativa con gli amici, nella quale dovremo viaggiare per il mondo, affrontare diversi nemici e cercare di salvarlo dalla distruzione.

Non mancherà inoltre la possibilità di personalizzare il proprio coniglietto grazie a oltre 250 elementi cosmetici sbloccabili giocando, accompagnati da emote specifiche per le varie skin.

Per quanto riguarda l’uscita, BOMMY non dispone ancora di una data ufficiale, ma è già possibile aggiungerlo alla propria lista dei desideri su Steam e richiedere l’accesso ai playtest.

Considerazioni finali: da YouTube ai videogiochi, un nuovo mondo per gli animatori

Se mi permettete un piccolo commento riflessivo su questo gioco, mai come ora mi rendo conto di quanto il mondo dell’animazione, con l’avvento di Internet e dei videogiochi, sia profondamente cambiato.

Se un tempo erano soprattutto i grandi studi, come Warner Bros. e Disney, a dominare il mercato dell’animazione con prodotti realizzati sotto il proprio marchio, oggi anche i singoli creativi hanno la possibilità di diventare dei veri e propri marchi, un po’ come fece lo stesso Walt Disney quando, a partire dagli anni Venti del Novecento, iniziò a costruire quello che sarebbe diventato il suo impero dell’intrattenimento.

Molti giovani animatori, proprio come Cas van de Pol, sono riusciti, partendo dal web e diventando veri e propri fenomeni virali, a costruirsi un proprio universo creativo, che non si limita più soltanto all’animazione, ma spazia nei media più disparati, dai videogiochi ai fumetti, passando anche per la realizzazione di merchandising dedicato ai propri personaggi.

Insomma, oggi un animatore non deve necessariamente lavorare per un grande studio per riuscire a dare vita a un proprio mondo narrativo e, soprattutto, per farlo conoscere al pubblico.

E forse è proprio questo l’aspetto che trovo più interessante di BOMMY: vedere come un autore, diventato famoso grazie alle sue parodie animate su YouTube, possa arrivare a realizzare un videogioco con il proprio stile, i propri personaggi e il proprio umorismo, portando la sua creatività al di fuori del medium che lo ha reso celebre.

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