// Origine del videogioco
Fornito dall'editore
// Valutazione finale
CONSIGLIATO
// Pro3
- Il sistema di combattimento è una goduria contro i boss. Ogni azione viene rappresentata a schermo con delle animazioni curate maniacalmente...
- La storia risulta estremamente scorrevole, grazie anche al lavoro eccelso svolto da Capcom per le sequenze video, con la supervisione di Mifune Productions in relazione a Miyamoto Musashi...
- Ottimo è il compromesso tra comparto visivo e prestazioni, con un risultato finale che conferisce al videogioco un'ottima giocabilità senza sacrificare troppo la componente grafica.
// Contro2
- ...però, l'intelligenza artificiale dei nemici base è mal calibrata, non risultando mai un reale pericolo, finendo per essere un ostacolo per padroneggiarlo a tuttotondo.
- ...peccato il mondo di gioco, un po' troppo scarno abitato da NPC privi di "vitalità". Inoltre l'esplorazione rallenta troppo il ritmo dell'azione, visto che i collezionabili vengono sbloccati una volta terminata la sessione narrativa.
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