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Notizie 14 MAGGIO 2025 3 MIN LETTURA

Wreckfest 2: primo aggiornamento contenuti – nuove auto, tracciati e miglioramenti tecnici e roadmap ufficiale

Tutte le modifiche in Update 1 di Wreckfest 2

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Wreckfest 2: primo aggiornamento contenuti – nuove auto, tracciati e miglioramenti tecnici e roadmap ufficiale

Il caos su quattro ruote riparte con stile: Wreckfest 2, attualmente in accesso anticipato, riceve il suo primo aggiornamento contenutistico ufficiale. L’update porta con sé nuove auto, due inedite piste da rally e una lunga lista di miglioramenti tecnici e QoL (Quality of Life), mostrando che Bugbear Entertainment ha tutta l’intenzione di spingere sull’acceleratore del supporto post-lancio.

Tutte le modifiche in Update 1 di Wreckfest 2

Nuovi veicoli da demolire (e amare)

Tra i contenuti più attesi, spiccano due nuove auto:

  • Bravion: una berlina sportiva europea, agile e aggressiva.
  • Rammer: una massiccia berlina americana, perfetta per lo scontro frontale.

Inoltre, alcuni veicoli già presenti cambiano nome:

  • “American 1” diventa Crusader.
  • “European 1” diventa Gizmo.

Due nuove piste per la gloria (e le botte)

Due tracciati inediti arrivano a testare la resistenza dei veicoli e dei nervi:

  • European Rallycross: adatto ai piloti più tecnici, su sterrato e asfalto.
  • Finncross: un circuito da folk racing che promette spettacolo e scontri epici.

Ottimizzazioni, DLSS e risoluzione in tempo reale

Sul piano tecnico, l’aggiornamento introduce un robusto set di miglioramenti, tra cui:

  • Supporto per NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.
  • Regolazione in tempo reale della risoluzione e del V-Sync direttamente dal menu.
  • Ridotto il consumo di VRAM e corretti vari memory leak.
  • Stima della VRAM visibile nel menu impostazioni.
  • Risolti problemi di crash legati alla personalizzazione delle auto e alle texture UI.

Esperienza migliorata in multiplayer e controlli

  • Si possono ora invitare amici via Steam Friend List.
  • Server ordinabili per nome e numero giocatori.
  • Migliorata la gestione delle gesture e delle animazioni nei replay.
  • Aggiunto il rumble per i gamepad.
  • Il remapping dei tasti è stato reso più intuitivo.

Intelligenza artificiale con meno incidenti… forse

Gli avversari controllati dall’IA ricevono migliorie su vari fronti:

  • Linee di gara più intelligenti.
  • Migliore gestione del drifting e dei salti.
  • Maggiore consapevolezza degli altri veicoli.
  • Animazioni dei piloti meno “robotiche”.

Gameplay affinato per gli amanti del realismo

Nuove meccaniche di danno includono:

  • Danneggiamento del cambio da scalate errate.
  • Sovraregime punito con avarie al motore.
  • Effetti visivi di fumo, perdite e misfire più realistici.
  • Visualizzazione lista dei giocatori leader in HUD.
  • Personalizzazione campo visivo (FOV) e opzioni per nascondere volante e pilota.

Audio: più rombo, meno glitch

Il comparto sonoro è stato arricchito da:

  • Nuovi suoni di scarico per il Crusader.
  • Migliorata la gestione della memoria audio.
  • Nuove sonorità per i limiti di giri e il contatto su diverse superfici.

Roadmap: Bugbear ascolta la community

Gli sviluppatori hanno pubblicato anche una roadmap preliminare, indicando che altri aggiornamenti, grandi e piccoli, sono già in fase di pianificazione. I giocatori sono invitati a dire la loro sui forum ufficiali e su Discord per contribuire all’evoluzione del gioco.

Se Wreckfest 2 aveva già colpito per il suo spirito da “demolition derby con il cervello”, questo primo aggiornamento conferma l’ambizione di diventare il nuovo riferimento per il genere. E se il buongiorno si vede dall’update… preparatevi a perdere più di qualche parafango nei prossimi mesi.

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