Nonostante la presenza di quella terribile remastered, i lavori sui vari source port del primo Tomb Raider non si sono fermati e adesso possiamo godere con TRX1 i 60 fotogrammi al secondo. I giovinastri che ci leggono saranno sopresi, dopotutto, è strano che un gioco del 1996 sia bloccato a 30 fps su tutte le piattaforme. Cari bimbi, una volta si stava peggio.
Tornando a noi, TRX1 ha introdotto i 60 fotogrammi in via sperimentale, quindi potrebbero esserci dei problemini, ma oltre ciò abbiamo la possibilità di rallentare il gioco, di cambiare il bersaglio, di scegliere fra tre opzioni di puntamento, il supporto per OpenGL 3.3 Core Profile e agli sprite animati, la possibilità di muovere la telecamera mentre si mira, avere dei messaggi su schermo e tanto altro ancora.
Se vi interessa approfondire questo nuovo aggiornamento, vi consigliamo di dare un’occhiata al repository GitHub, lì troverete anche il programma già pronto all’uso, dovete solo procurarvi una copia originale del primo Tomb Raider (attualmente disponibile su GOG).
Aggiungi Q-Gin alle tue fonti preferite: le nostre notizie compariranno più spesso nelle "Notizie principali" di Google.
Aggiungi su Google ↗// Leggi anche
Dalla stessa sezione
Il Commodore 64 torna nei negozi: accordo con Colby per portare C64 Ultimate in Europa

LibreCorsa, il simulatore di guida gratis nel browser: F1, GT3 e fisica a 500 Hz senza installare nulla
