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Notizie 08 MARZO 2025 2 MIN LETTURA

Trapelato il gameplay del nuovo Battlefield, sembra ispirarsi a Battlefield 3 e Battlefield: Bad Company 2

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

Trapelato il gameplay del nuovo Battlefield, sembra ispirarsi a Battlefield 3 e Battlefield: Bad Company 2
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Trapelato il gameplay del nuovo Battlefield, sembra ispirarsi a Battlefield 3 e Battlefield: Bad Company 2

A quanto pare Electronic Arts ha avviato i test, teoricamente chiusi, sul nuovo Battlefield, ma qualcosa è andato storto: numerose clip vengono pubblicate e condivise su X, riprese dal video (attualmente disponibile) sul canale YouTube MoPlaysGames. Tenendo a mente che i gameplay provengono da build estremamente grezze, motivo per cui la grafica è tutt’altro che buona e non mancano glitch grafici in quantità, ci sono aspetti che fanno ben sperare.

A giudicare dalle prime clip disputate nella classica modalità Conquista, si direbbe che Battlefield Studios [// vi_rimando_alla_notizia] abbia preso spunto dal celebre Battlefield 3 e il seguito Battlefield 4, mettendo in scena delle mappe cittadine sfruttando un contesto contemporaneo e anche una mappa “satellitare” quando si deve scegliere dove effettuare il rientro una volta perso uno scontro a fuoco. Il tutto sembra essere arricchito da una distruzione ambientale niente male, che potrebbe riportare la serie ai fasti di un tempo, considerando che il suo apice venne raggiunto da Battlefield: Bad Company 2. Sebbene, in tutta onestà, non mi aspetto un qualcosa al livello di The Finals, videogioco che è sviluppato da alcuni ex sviluppatori DICE, dove la distruzione ambientale è pressoché totale.

Come preannunciato, torna un modello più classico basato unicamente sulle classi Ingegnere, Assalto, Supporto e Cecchino, e sono confermate le lobby da 64 giocatori. Quindi, spariscono gli operatori e la modalità da 128 giocatori, due delle “principali” particolarità che presentava Battlefield 2042.

Per il momento non è possibile aggiungere altro, dal momento che fattori come il Time-to-Kill e il bilanciamento generale possono cambiare in qualsiasi momento, mentre lo shooting e la qualità della fisica sono aspetti che devono essere provati con mano.

Potete trovare alcune clip su X [// ricerca_X], altrimenti potete dare un’occhiata al video intero qui sotto [// o_cliccando_qui].

https://www.youtube.com/watch?v=t31zNwVotTM
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