Tomb Raider: Legacy of Atlantis, nuovi dettagli su gameplay e progressione
// ESTRATTO_BY_AI Tomb Raider: Legacy of Atlantis svela il Focus system, skill tree e crafting, mentre il doppiaggio italiano resta inspiegabilmente assente.
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Maiolini.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Crystal Dynamics e Amazon Game Studios hanno pubblicato un nuovo episodio della “mini-doc series” di Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Per l’esattezza si tratta del sesto episodio, nel quale si affrontano argomenti i sistemi di combattimento e di progressione, e di come lo studio canadese stia collaborando con Flying Wild Hog per il pubblico moderno.
Uno dei principali cambiamenti al gameplay che stiamo introducendo in Legacy of Atlantis è un sistema chiamato Focus”, afferma Raul Siqueira, Game Director di Tomb Raider: Legacy of Atlantis. “Quando compi azioni in combattimento — subendo danni, infliggendo danni, schivando attacchi — aumenti il tuo indicatore Focus. Focus ti permette di rallentare il tempo intorno a te e di mostrare alcune delle cose che Lara faceva nel ’96. La componente acrobatica è molto importante per il personaggio, quindi volevamo assicurarci che ci fosse un modo, tramite gli stick, per celebrarla.
All’interno del video è stato mostrato, per la prima volta, il nuovo albero delle abilità e il sistema di crafting.

Attualmente Amazon, e gli studi coinvolti nello sviluppo, non hanno mai affrontato la questione del doppiaggio italiano tanto meno di quello spagnolo, inspiegabilmente assenti per la prima volta in un capitolo ad alto budget. Sono mesi che entrambe le community attendono una risposta dal gigante statunitense, ma per il momento tutto tace. Nel frattempo, Legacy of Atlantis disporrà anche del doppiaggio polacco: un’aggiunta favorita dalla nazionalità dello studio Flying Wild Hog.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà disponibile dal 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.