The Division 2: in arrivo la “Realism Mode”
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogiochi, ma ho un occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars…
In Giappone si è tenuto l’evento FPS Day, nel quale Ubisoft ha riservato alcuni annunci riguardanti The Division 2. E non solo. Durante l’evento, è stato possibile provare la demo della “Realism Mode” per The Division 2: UI ridotta all’osso, con l’ingombro del mirino ridotto, i nomi e i livelli dei nemici sono stati completamente rimossi; i danni sono più realistici e ignorano i livelli, al punto che in un video pubblicato su YouTube si nota la presenza del one shot, one kill (un colpo, un morto) colpendo la testa di un nemico; è stata aggiunta anche la stamina, eliminando la corsa infinita. Stando a quanto emerso, sembrerebbe che il sistema di progressione sarà completamente separato dal videogioco. Non a caso sarà necessaria la creazione di un nuovo personaggio per la “Realism Mode”, inoltre saranno assenti i punti esperienza e i livelli acquisiti. Si può avere un primo assaggio da un gameplay pubblicato su YouTube.
Ora veniamo alle note dolenti. Sarà disponibile esclusivamente per i possessori dell’espansione Warlords of New York, non a caso ci saranno elementi narrativi inediti, e soltanto per un periodo di tempo limitato per celebrare il 10° anniversario del franchise. Il tutto prenderà il via a marzo 2026.
Aggiungi Q-Gin alle tue fonti preferite: le nostre notizie compariranno più spesso nelle "Notizie principali" di Google.
Aggiungi su Google ↗// Leggi anche
Dalla stessa sezione
Ghost Recon 25° anniversario: qualcosa bolle nella pentola di Ubisoft

Ubisoft affida Tom Clancy a Christoph Hartmann: l’ex Amazon Games guiderà Splinter Cell e The Division
