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ARCHIVIO DI GRUPPO

Tag: Vulkan

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AMD Readon Notizie
by Luca Pio 07 LUGLIO 2023 1 MIN

Valve rende il driver RADV più robusto per il gioco con VK_EXT_pipeline_robustness

Grazie a Joshua Ashton del team Linux di Valve, il driver RADV di Mesa ha aggiunto il supporto per l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness, ciò rappresenta un vantaggio in termini di efficienza e sarà utile per i giochi in esecuzione con Proton. Dallo scorso anno, con Vulkan 1.3.221, l’estensione VK_EXT_pipeline_robustness è stata introdotta per garantire un accesso robusto […]

#AMD#GNU/LINUX
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Wine e Linux Notizie
by Luca Pio 06 LUGLIO 2023 1 MIN

Wine inizia i preparativi per riorganizzare e ripulire il suo codice Direct3D

Zabediah Figura, sviluppatore di CodeWeavers, ha aperto ieri la richiesta di merge iniziale per la rioganizzazione del codice di WineD3D. Questo sforzo ha lo scopo di ripulire questo componente di Wine e di assicurarsi che le funzioni di backend siano racchiuse nei propri file. Il risultato finale sperato è quello di evitare grandi file di […]

#ANDROID#DIRECT3D
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FNA Notizie
by Luca Pio 05 MAGGIO 2023 3 MIN

FNA aggiunge il supporto a Direct3D 11

Fare il porting di un videogioco non è cosa facile, soprattutto quando il supporto alle libreria che stai utilizzando è terminato da tempo, ma è qui che entra in gioco // FNA, ovvero, una re-implementazione open source di // XNA, che grazie alle sue librerie, in grado di funzionare indipendentemente dalla piattaforma su cui sono state inizialmente […]

#DXVK#GNU/LINUX
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Vulkan Notizie
by Luca Pio 02 APRILE 2023 2 MIN

Nintendo migliora le API Vulkan

Questa è una notizia piuttosto inaspettata. Come spesso accade, è stato rilasciato un nuovo aggiornamento delle specifiche di Vulkan, accompagnato dall’introduzione di una nuova estensione che riguarda gli shader e alla quale Nintendo ha contribuito. La notizia è stata menzionata in un post sul // blog dello sviluppatore di driver Mike Blumenkrantz, nonché in un // annuncio […]

#AMD#ANDROID
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DXVK Guide
by Luca Pio 12 DICEMBRE 2022 2 MIN

Come fare più FPS con DXVK

Quando si parla di gaming su Linux non si può non citare DXVK: un translation layer che intercetta le chiamate Direct3D e le traduce in Vulkan. Ma in quanti sanno che questo strumento non è esclusivamente ad appannaggio degli utenti GNU/Linux? Infatti, anche Windows è in grado di usare DXVK per giocare con Vulkan, anche […]

#DIRECT3D#DXVK
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Left 4 Dead 2 Notizie
by Luca Pio 26 NOVEMBRE 2022 2 MIN

Valve aggiorna i suoi giochi a Vulkan con DXVK 2.0

Non è passato nemmeno un mese dal lancio di // DXVK_2.0, ma c’è gia chi sta sfruttando le novità di questo major update per integrare Vulkan all’interno dei propri giochi, ovviamente, stiamo parlando di Valve, che nelle ultime ore ha aggiornato Portal, Portal 2, Left 4 Dead 2 e Half-Life 2. Anche se la cosa non […]

#GNU/LINUX#HALF-LIFE 2
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