Come fare più FPS con DXVK
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // Luca_Pio.
Come fare più FPS con DXVK
Quando si parla di gaming su Linux non si può non citare DXVK: un translation layer che intercetta le chiamate Direct3D e le traduce in Vulkan. Ma in quanti sanno che questo strumento non è esclusivamente ad appannaggio degli utenti GNU/Linux? Infatti, anche Windows è in grado di usare DXVK per giocare con Vulkan, anche se il videogioco in questione non lo supporta.
La cosa apre ad un mondo di possibilità sul sistema operativo di Microsoft, come quelle che offre RTX Remix, ossia, la nuova piattaforma per il modding di Nvidia, che, tu guarda un po’, sfrutta proprio questo livello di traduzione. Però questo software torna utile anche a noi videogiocatori, perché Vulkan, su alcuni titoli, può dare un bel boost alle performance. Già vi suona, eh? Quindi, come facciamo a fare più FPS?
Prima parte
- Prima di tutto, bisogna scaricare l’ultima versione di DXVK dal // repository GitHub.
- Poi decomprimere l’archivio dove ci pare.
Seconda parte
- Ora, dobbiamo Intercettare la versione di DirectX e il bitness del nostro videogioco. Per questa ricerca, vi consigliamo di affidarvi a // PCGamingWiki.
- Fatto ciò, aprite la cartella che avete estratto e dirigetevi nella sotto cartella appropriata per il bitness del gioco.
- A questo punto, copiate nella stessa directory, in cui si trova l’eseguibile del titolo, le DLL che corrispondono alle DirectX usate (se il gioco supporta più versioni, allora copiate tutte le DLL applicabili). Di seguito, una piccolo tabella che indica i file da associare a queste librerie:
| Versioni di DirectX | File da copiare |
| 9 | d3d9.dll |
| 10 | d3d10.dll, d3d10_1.dll, d3d10core.dll, d3d11.dll e dxgi.dll |
| 11 | d3d11.dll e dxgi.dll |
Perfetto! Ora avviate il vostro videogioco e sperate che tutto funzioni, dopotutto, non stiamo parlando di un software pensato per Windows e durante le mie prove solo 3 videogiochi su 7 si sono avviati, di cui 2 con performance leggermente inferiori a quanto preventivato. Dunque, uomo avvisato… uomo avvisato.
Detto questo, voglio ringraziare l’utente di // r/pcgaming, Amorpheous, che ha segnalato e documentato questa incredibile scoperta. Thank you, Amorpheous.
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