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s&box: Facepunch trova un’accordo con Valve
Il successore spirituale di Garry’s Mod, basato sul Source 2 Engine di Valve, sta facendo passi da gigante e presto sarà possibile utilizzarlo per creare giochi completi e standalone. Si tratta di una cosa che Facepunch Studios aveva in mente da parecchio tempo, ma per realizzarla era necessario risolvere una piccola questione di licenze proprio […]