Larian Studios risolve un bug per Xbox

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Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha dichiarato che Microsoft ha intenzione di rilasciare un aggiornamento del firmware per risolvere quel fastidioso bug dei salvataggi, che ha afflitto l’uscita del gioco di Larian su Xbox.

In un tweet (speriamo si dica ancora così), la software house ha dichiarato che Microsoft ha identificato la causa del bug e rilascerà un aggiornamento del firmware il 16 gennaio, in modo da risolverlo per sempre.

Anche se non siamo stati in grado di verificare in modo indipendente questa correzione, siamo ottimisti sul fatto che Microsoft sia riuscita a risolvere il problema derivato dal videogioco di Larian Studios

Baldur's Gate 3

Tutto bene quel finisce bene, no? Certo che si, ma questa storia poteva dirsi conclusa già da molto tempo, se solo l’ex società di Bill Gates non avesse deciso dalla notte dei tempi di chiudere la maggior parte del proprio codice.

Se il firmware fosse stato open source, Larian o chiunque lavorasse per loro avrebbe potuto intervenire direttamente, sviluppando una patch per risolvere prontamente il fastidioso bug. Come spesso accade, un codice sorgente chiuso comporta più problemi che benefici, e non si può escludere che questo bug fosse presente già da molto tempo.

Larian Studios, come molti sviluppatori, adotta spesso un approccio graduale al lancio, concentrandosi inizialmente sugli sforzi per una piattaforma specifica, in questo caso, il PC, prima di estendersi ad altre, come ad esempio le console, con priorità alla Playstation 5.

Larian Studios, come molti sviluppatori, adotta spesso un approccio graduale al lancio, concentrandosi inizialmente sugli sforzi per una piattaforma specifica, in questo caso, il PC, prima di estendersi ad altre, come ad esempio le console, con priorità alla Playstation 5.

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Successivamente, dopo aver stabilizzato la versione per le console, si procede al lancio anche su altre piattaforme, inclusa Xbox. Riguardo al lancio su Xbox, le fasi di test e adattamento del gioco richiedono del tempo. È stato rilasciato solo all’inizio di dicembre durante i The Game Awards, e sicuramente vedremo ulteriori patch correttive, simili a quelle già rilasciate per la versione Playstation 5 che, al lancio, non era esente da problemi.

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