Capcom Aumenta i Salari dei Dipendenti Giapponesi, con un Incremento del 27% per le Assunzioni di Laureati

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In un momento in cui molte aziende videoludiche nel mondo continuano a ridurre il personale, Capcom ha annunciato la sua decisione di aumentare i salari per i suoi dipendenti giapponesi. La mossa avrà un impatto sia sui lavoratori attuali che sulle nuove assunzioni di laureati.

Secondo un comunicato stampa, Capcom aumenterà i salari di tutti i suoi dipendenti attuali di oltre il 5% in media nell’anno fiscale 2024 a partire dal 1° aprile 2024. Riceveranno anche un pagamento speciale una tantum come “investimento nelle persone che sostengono il futuro dell’azienda”.

Per quanto riguarda le nuove assunzioni di laureati, il loro stipendio mensile base aumenterà del 27,6% – da ¥235.000 ($1.569) a ¥300.000 ($2.003). I cambiamenti entreranno in vigore nell’anno fiscale 2025, che va dal 1° aprile 2025 al 31 marzo 2026.

L’ultima volta che Capcom ha aumentato i salari per i suoi lavoratori giapponesi è stata nell’aprile 2022, aumentando il salario base del 30% e introducendo un sistema di bonus legato alle prestazioni aziendali. Questo fa parte della strategia di investimento nelle risorse umane dell’azienda volta a migliorare “il valore aziendale e stabilire una relazione di fiducia con i dipendenti e le parti interessate”.

Exoprimal Capcom è un successo game pass

Capcom è in forte Crescita

Secondo il rapporto sulle risorse umane di Capcom, il salario annuo medio in azienda è aumentato da ¥5,88 milioni ($39,3k) nell’anno fiscale 2019 a ¥7,66 milioni ($51,1k) nell’anno fiscale 2023. La casa editrice assume anche circa 150 laureati ogni anno, e l’età media dei dipendenti è di 37,6 anni.

Nonostante le notizie positive da Capcom, molte aziende videoludiche – dai grandi editori AAA ai piccoli studi indipendenti – stanno ora tagliando i costi, con effetti negativi su migliaia di sviluppatori di giochi in tutto il mondo. Circa 8.000 professionisti dell’industria dei videogiochi hanno già perso il lavoro nei primi due mesi del 2024, con oltre 2.000 licenziamenti solo a febbraio.

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Resident Evil 4 Remake fa Aumentare i Salari essendo un successo

Resident Evil 4 Remake e Street Fighter 6 successi Miliardari

Inoltre, il successo di Resident Evil 4 Remake ha portato a un ulteriore crescita di Capcom. Con 6,48 milioni di copie vendute, Resident Evil 4 ha contribuito al raggiungimento di un fatturato di $718 milioni per Capcom nei primi tre trimestri.

Per quanto riguarda le vendite di giochi, dal 1° aprile 2023 al 31 dicembre 2023, Street Fighter 6 è stato il gioco più venduto di Capcom con 2,98 milioni di unità vendute a livello globale. Al 3 gennaio 2024, il titolo ha superato il traguardo dei 3 milioni di copie.
Segue il remake di Resident Evil 4, con 2,69 milioni di copie vendute (le vendite totali hanno ora raggiunto i 6,48 milioni di unità).

street fighter 6

Altri titoli di successo nell’anno fiscale 2023 includono Resident Evil 2 (1,66 milioni di copie, totale – 13,6 milioni), Monster Hunter Rise: Sunbreak (1,64 milioni di copie, totale – 7,1 milioni) e MegaMan Battle Network Legacy Collection Vol. 1-2 (1,51 milioni di copie). Nel segmento Mobile, il principale driver di ricavi è stato Monster Hunter Now, un titolo AR sviluppato da Niantic, lo sviluppatore di Pokémon Go.

Con il successo dei suoi giochi e l’attenzione positiva del pubblico, è probabile che i prossimi titoli come Dragon’s Dogma 2 e altri contribuiranno a far crescere ulteriormente l’azienda

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GIuseppe Zetta

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

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