Batora: Lost Haven ultimi Aggiornamenti prima del Rilascio

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Il Giorno in cui si potrà finalmente giocare la nuova opera del team italiano Stormind Games si avvicina, infatto il 20 Ottobre 2022 esce Batora: Lost Haven, di cui vi abbiamo già portato una corposa anteprima.

Batora: Lost Haven potrà essere giocato su Playstation 4, Playstion 5, PC e Xbox Series X|S.

Aggiornamento di Batora: Lost Haven

  • Bilanciamento dell’esperienza e salita di livello – Nel nostro ultimo aggiornamento vi abbiamo spiegato come salire di livello in Batora: Lost Haven, ma è giunto il momento di dirvi che abbiamo deciso di includere la possibilità non solo di ricaricare entrambi completamente le barre degli HP della tua vita, ma anche per introdurre un’area di danno intorno ad Avril che permette di renderla invulnerabile.
    Salire di livello diventa così una risorsa davvero strategica all’interno del combat system, che permette non solo di ottenere alcune cure, ma anche di sfruttare un secondo di stasi durante combattimenti molto serrati.
  • Ricompensa esplorazione – Oltre a questo cambio di livello, abbiamo anche deciso di migliorare le ricompense concesse dall’esplorazione. Ora hai l’opportunità di trovare le rune nei forzieri sparsi per l’ambiente così come nei puzzle.
  • Aumento della velocità delle lucciole – Tra gli aggiornamenti dell’esplorazione noterete anche che abbiamo aumentato la velocità delle lucciole, per evitare che Avril le sorpassi quando vi ritrovate a chiedere un consiglio sulla direzione da prendere. Le lucciole possono essere convocate al tuo supporto per mostrarti la strada da percorrere per raggiungere il prossimo obiettivo della missione attuale.
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Nemici ibridi e miglioramenti delle abilità

  • Nemici ibridi – Abbiamo posto molta più enfasi sui nemici ibridi. Si tratta di avversari che vanno combattuti sia con la forma mentale che con la forma fisica, perché sono vulnerabili ad entrambi e non ad uno solo.
    Con questo aggiornamento, gli ibridi vengono promossi al ruolo di veri e propri mini-boss e spesso li troverete a difendere dungeon all’interno dei quali si nascondono enigmi da completare per avanzare nel gioco. Una meccanica che vi permetterà di mettere alla prova le vostre abilità di combattimento per poi concentrarvi maggiormente sulla logica richiesta risolvendo il prossimo puzzle ambientale.
  • Modifiche a Scudo Mentale e Fisico – Abbiamo migliorato l’IA di tutti i tuoi avversari e allo stesso tempo alcune delle abilità di Avril, per permettere al combattimento di essere più dinamico e coinvolgente.
    Cominciamo col dire che lo scudo mentale prima bloccava solo i proiettili, ma ora è in grado di bloccare qualsiasi tipo di attacco. Per quanto riguarda lo scudo fisico, abbiamo aumentato il valore della difesa, sebbene non sia ancora in grado di annullare totalmente i danni.
Batora: Lost Haven Ibridi
Esempio di nemico con l’uso delle tipologie di poteri combinati

Modifiche al sistema di Combattimento

Ecco, però, la novità di cui più ci tenevamo a parlarvi, perché abbiamo apportato delle importanti migliorie al sistema delle combo. Non ci sarà più una sola combo da scatenare quando utilizzerai il tuo attacco normale, ma più sequenze.

Facciamo un esempio basato sulla forma fisica: avrai la tua combo di attacco base attivata premendo tre volte il tasto X (in riferimento a un controller Xbox, o il tasto quadrato su una console PlayStation), oppure hai una combo diversa se usi la levetta destra del controller.

Invece di tre colpi normali, avrai un colpo regolare seguito da un attacco di affondo che ti permetterà di precipitarti in avanti e ridurre il divario con l’avversario, da quel momento puoi premere il pulsante X per sferrare un attacco di spazzata.

Batora: Lost Haven Ibridi

All’interno di questo sistema è presente anche un altro meccanismo, ma questa volta basato sulla tempistica anziché sul metodo di input. Infatti, mentre attacchi con il tasto X, se prima del terzo colpo aspetti ancora un po’ prima di premere nuovamente il tasto azione, si attiverà un effetto visivo che ti permetterà di utilizzare un altro attacco al posto dello sweep, facendo fare ad Avril una salta in aria con la spada e poi atterra eseguendo un danno ad area.

Utilizzando gli stessi tasti, quindi, in base alle vostre esigenze e imparando a padroneggiare al meglio il sistema combo, potrete attaccare in diversi modi, così da cambiare la vostra strategia offensiva e massimizzare i risultati.

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Il Sistema di combo è stato totalmente rivisto, vedremo se sarà diventato un gioco di tutto rispetto, rispetto l’anteprima.

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GIuseppe Zetta

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

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