Star Wars Jedi: Survivor, altro porting no, altre scuse
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Star Wars Jedi: Survivor, altro porting no, altre scuse
Non c’è pace per i videogiocatori PC. L’atteso Star Wars Jedi: Survivor, sequel di Fallen Order, è un altro videogioco che si aggiunge alla sempre più lunga lista di porting di pessima qualità rilasciati dalle major su PC. L’utenza che sta riscontrando problemi è estremamente numerosa e, fattore comune, dispone di specifiche configurazioni o macchine high-end.
Dunque eccoci nuovamente ad attendere che gli sviluppatori terminino lo sviluppo di un videogioco rilasciato a prezzo pieno non curanti dei suoi problemi, proprio come accaduto con The Last of Us Parte 1, tanto per citarne uno. Chissà, magari a furia di costanti ed estenuanti lamentele, in futuro potremmo tornare a goderci qualche videogioco come dovrebbe essere.
Di seguito, il consueto messaggio di scuse da parte degli sviluppatori, in questo caso dal team di Star Wars Jedi di Respawn Entertainment:
Siamo consapevoli che Star Wars Jedi: Survivor non funziona secondo i nostri standard per una percentuale di giocatori su PC, in particolare per quelli con macchine di fascia alta o con alcune configurazioni specifiche.
Ad esempio, i giocatori che utilizzano chipset all’avanguardia e multi-thread progettati per Windows 11 hanno riscontrato problemi su Windows 10, oppure le GPU di fascia alta abbinate a CPU meno performanti hanno registrato una perdita di frame inaspettata. Siate certi che stiamo lavorando per risolvere rapidamente questi casi.
Sebbene non esista una soluzione unica e completa per le prestazioni dei PC, il team ha lavorato a soluzioni che riteniamo possano migliorare le prestazioni in uno spettro di configurazioni. Ci impegniamo a risolvere questi problemi il prima possibile, ma ogni patch richiede test significativi per garantire che non vengano introdotti nuovi problemi. Vi ringraziamo per la comprensione e ci scusiamo con tutti i nostri giocatori che hanno riscontrato questi problemi. Continueremo a monitorare le prestazioni su tutte le piattaforme e condivideremo i tempi di aggiornamento non appena saranno disponibili.
Da Steam
