// Q-Gin V.6.00
--:--:-- | 14.AGO.2026
ARCHIVIO // MOTORE GRAFICO

// Unreal Engine 4

Torna alla Home

Tutti i videogiochi, le recensioni e gli articoli presenti su Q-Gin sviluppati con il motore grafico Unreal Engine 4.

Ground Branch POST
by Luca Maiolini 14 AGOSTO 2026 1 MIN

Ground Branch

// LEGGI_ARTICOLO
Dispatch POST
by Luca Maiolini 14 AGOSTO 2026 1 MIN

Dispatch

// LEGGI_ARTICOLO
Ground Branch - Recensione della versione lancio 1.0 Recensioni VOTO: C.R.
by Luca Maiolini 21 LUGLIO 2026 9 MIN

Ground Branch – Recensione

Ground Branch 1.0 è finalmente uscito dopo 8 anni di Early Access, riproponendo l'FPS tattico alla Rainbow Six e Ghost Recon con alti e bassi.

// LEGGI_ARTICOLO
Notizie
by Luca Maiolini 05 LUGLIO 2026 2 MIN

Dispatch sbarca su Amazon Luna, assieme ad videogiochi in cloud

Il catalogo Amazon Luna si espande a luglio 2026 con Sonic Mania Plus e Dispatch, oltre a vari videogiochi PC riscattabili per Prime Gaming.

// LEGGI_ARTICOLO
Ground Branch Lancio ufficiale 1.0 Notizie
by Luca Maiolini 30 GIUGNO 2026 1 MIN

Ground Branch esce dal Accesso Anticipato e Roadmap del 2026 e 2027

Ground Branch esce dall'Accesso Anticipato il 16 luglio 2026 con la versione 1.0, introducendo nuove missioni e migliorie alla AI.

// LEGGI_ARTICOLO
Megabonk Dani Editoriali
by Zell 21 NOVEMBRE 2025 7 MIN

Il ritiro di Megabonk e la grande bugia dell’Indipendenza: cosa sono veramente gli “Indie” nel 2025

Quando Vedinad, sviluppatore di Megabonk, ha annunciato il 18 novembre 2025 il ritiro volontario della sua nomination dalla categoria “Best Debut Indie Game” ai The Game Awards, ha commesso un’azione straordinaria. Non per il gesto in sé (che comunque rappresenta il primo ritiro di un gioco dalla competizione nella storia dodicennale dell’evento), ma per ciò che […]

// LEGGI_ARTICOLO