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Tutti i videogiochi, le recensioni e gli articoli presenti su Q-Gin sviluppati con il motore grafico Unreal Engine 4.

Ground Branch - Recensione della versione lancio 1.0 Recensioni VOTO: C.R.
by Luca Maiolini • 21 LUGLIO 2026 • 1 MIN

Ground Branch – Recensione

Ground Branch 1.0 è finalmente uscito dopo 8 anni di Early Access, riproponendo l'FPS tattico alla Rainbow Six e Ghost Recon con alti e bassi.

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Notizie
by Luca Maiolini • 05 LUGLIO 2026 • 1 MIN

Dispatch sbarca su Amazon Luna, assieme ad videogiochi in cloud

Il catalogo Amazon Luna si espande a luglio 2026 con Sonic Mania Plus e Dispatch, oltre a vari videogiochi PC riscattabili per Prime Gaming.

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Ground Branch Lancio ufficiale 1.0 Notizie
by Luca Maiolini • 30 GIUGNO 2026 • 1 MIN

Ground Branch esce dal Accesso Anticipato e Roadmap del 2026 e 2027

Ground Branch esce dall'Accesso Anticipato il 16 luglio 2026 con la versione 1.0, introducendo nuove missioni e migliorie alla AI.

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Kena Bridges of Spirit Switch 2 Ember Lab Notizie
by Zell • 11 MARZO 2026 • 1 MIN

Kena arriva su Switch 2: annunciato anche il nuovo capitolo

L’avventura di Kena: Bridge of Spirits è pronta a raggiungere una nuova piattaforma. Il titolo sviluppato da Ember Lab arriverà infatti su Nintendo Switch 2 nel corso della primavera 2026, ampliando ulteriormente il pubblico del gioco dopo le versioni già pubblicate su PlayStation, PC e Xbox. L’annuncio arriva in un momento importante per la serie: […]

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Megabonk Dani Editoriali
by Zell • 21 NOVEMBRE 2025 • 1 MIN

Il ritiro di Megabonk e la grande bugia dell’Indipendenza: cosa sono veramente gli “Indie” nel 2025

Quando Vedinad, sviluppatore di Megabonk, ha annunciato il 18 novembre 2025 il ritiro volontario della sua nomination dalla categoria “Best Debut Indie Game” ai The Game Awards, ha commesso un’azione straordinaria. Non per il gesto in sé (che comunque rappresenta il primo ritiro di un gioco dalla competizione nella storia dodicennale dell’evento), ma per ciò che […]

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Recensioni
by Indy • 17 NOVEMBRE 2025 • 1 MIN

Dispatch: Recensione della stagione completa

Terminati tutti gli 8 episodi della nuova opera di AdHoc Studio (di cui avevamo già parlato a suo tempo, fornendo delle // prime_impressioni sui primi 2 episodi), è ora di fare i conti con Dispatch: un’avventura grafica che ha avuto un ottimo successo da parte del pubblico, scopriamo perché AdHoc Studio potrebbe rivelarsi l’erede spirituale della […]

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Dispatch: disponibili i primi episodi Notizie
by Luca Maiolini • 22 OTTOBRE 2025 • 1 MIN

Dispatch: disponibili i primi episodi

A partire da oggi, sono disponibili i primi due episodi del videogioco Dispatch, per PlayStation 5 e PC, sviluppato e pubblicato da AdHoc Studio: primo videogioco del nuovo studio. Nella giornata di ieri, su Q-Gin è stato pubblicato un articolo dedicato proprio a primi due episodi, che potete trovare cliccando su // Dispatch,_impressioni_sui_primi_2_episodi. Venendo al videogioco, […]

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Editoriali
by Indy • 21 OTTOBRE 2025 • 1 MIN

Dispatch, impressioni sui primi 2 episodi

Orfani delle avventure grafiche di Telltale Games? AdHoc Studio è uno studio di sviluppo di videogiochi americano fondato nel 2018 da veterani del settore provenienti proprio dalla stessa Telltale Games, Ubisoft e Night School Studio, ovvero Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart e Pierre Shorette. Dispatch è il primo videogioco dello studio (che ha lavorato […]

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Notizie
by Indy • 19 SETTEMBRE 2025 • 1 MIN

Dispatch: Il nuovo gioco degli ex Telltale ha una data di uscita

Il nuovo gioco di AdHoc Studio (studio di sviluppo indipendente formato da veterani del settore provenienti da Telltale Games,Ubisoft e Night School Studio), cioè Dispatch, ha finalmente una data di uscita sul mercato.

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Tracciatore di lattine per Stellar Blade utile per sbloccare il Black Pearl Outfit Notizie
by Staff • 05 LUGLIO 2025 • 1 MIN

Stellar Blade: nasce il tracciatore di lattine per i collezionisti

Un nuovo strumento dedicato ai collezionisti di Stellar Blade è stato recentemente creato: // il_tracciatore_di_lattine, sviluppato dalla community tramite intelligenza artificiale per facilitare la raccolta dei 49 oggetti sparsi nelle varie regioni del gioco. Questo tracciatore consente di monitorare in modo preciso il progresso nella raccolta delle lattine, elemento fondamentale per ottenere la ricompensa esclusiva Black […]

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Recensione versione PC Stellar Blade, in Unreal Engine 4 Recensioni
by Luca Maiolini • 24 GIUGNO 2025 • 1 MIN

Stellar Blade – Recensione della versione PC

In un periodo storico dove i videogiochi ben ottimizzati si contano sul palmo di una mano, Stellar Blade per PC è una ventata d’aria fresca, soprattutto per chi ha il compito di curarne la recensione. Ultimo delle produzioni firmate PlayStation ad approdare su PC (per il momento), Stellar Blade è uscito il 26 aprile dello […]

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Installazione mod in Stellar Blade su PC con Mod Organizer 2 MOD
by Luca Maiolini • 17 GIUGNO 2025 • 3 MIN

Stellar Blade: Come Installare Mod su PC: Guida Mod Organizer 2

Il successo di Stellar Blade ha generato oltre 300 mod. Vengono illustrate le procedure per installarle manualmente o tramite Mod Organizer 2.

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