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Square Enix “prossima al fallimento!” grandi perdite economiche

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Final Fantasy XIV Online

Final Fantasy XIV Online

Xbox Series X|S, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Mac 27/08/2013
// Non recensito

Da quando Takashi Kiryu ha preso il comando di Square Enix durante lo scorso anno, non ha mandate a dirle a nessuno, criticando le strategie delle esclusive (vedasi il progetto Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XIV, Final Fantasy XVI, Forspoken e Foamstars) e quella dedicata alla produzione massiva di produzioni ad alto budget.

Per il primo caso soltanto il tempo potrà dimostrare i fatti, sebbene ora come ora Final Fantasy XIV è finalmente giunto su Xbox Series X|S, dopo oltre 14 anni dal rilascio per PC e dopo 11 anni da A Realm Reborn per PlayStation 3 (2014 per PlayStation 4). Invece, per quanto riguarda la produzione di videogiochi definiti da Square Enix “High-Definition Games”, ovvero quelli riguardanti il PC e le console, è stata eseguita un’azione che ha portato alla cancellazione di svariati videogiochi, comportando una perdita economica pari di 22,1 miliardi di Yen.

L’esclusività di Final Fantasy VII Rebirth e di Final Fantasy XVI ha frenato gravemente le vendite, soprattutto se confrontate coi successi commerciali precedenti di Final Fantasy XV (pubblicato in contemporanea su Xbox One e PlayStation 4) e Final Fantasy VII Remake (pubblicato durante il periodo del COVID esclusivamente su PlayStation 4). Mentre la qualità abbastanza scadente di Forspoken, che ha causato la diretta chiusura di Luminous Productions, è stato un reale insuccesso su tutti i fronti; Foamstars sembrerebbe intento a seguire la via di quest’ultimo, la sua natura competitiva relegata a un ecosistema come quello PlayStation, potrebbe aver peggiorato la situazione.

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Square Enix sta apportando importanti cambiamenti nel proprio organico, a partire dalla cessione di Crystal Dynamics ed Eidos con le relative IP, alla pubblicazione di Final Fantasy XIV su Xbox Series X|S e alla cancellazione di diverse produzioni.Nel mentre sto scrivendo questo testo, in rete già si legge “Square Enix sta fallendo” o “Ecco che verrà acquisita” (da qui la frecciata per il titolo), ebbene è estremamente presto per lanciarsi in allarmismi, e per avere un’idea più chiara bisogna attendere i dati finanziari dell’anno fiscale appena passato e quello attuale, che vi ricordo essere da Maggio (2023) a Marzo (2024).

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