SPINE, Nekki mostra il primo gameplay del suo Gun Fu
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Spine
Nekki ha recentemente diffuso un primo scorcio del gameplay di SPINE, annunciato lo scorso novembre 2023, quando ha attirato su di sé la curiosità degli amanti dei film appartenenti al genere action del Gun Fu, ovvero quando le coreografie messe in scene dagli attori mescolano le arti marziali con le armi da fuoco. Uno dei più importanti esponenti nel cinema odierno è senz’altro John Wick con Keanu Reeves, è anche impossibile menzionare Equilibrium con Christian Bale che, stando a PSM di Febbraio, è una delle pellicole che hanno ispirato lo studio Nekki.
Il teaser di Gun Fu pre-Alpha Market di oggi è solo un assaggio dell’azione cinematografica di SPINE dall’inizio del gioco, quando Redline ha sbloccato solo un piccolo numero di abilità di Spine.
Dmitry Pimenov, produttore di SPINE
Non vediamo l’ora di mostrare più gameplay entro la fine dell’anno, oltre a rivelare di più sulla profonda storia e sulla costruzione del mondo di SPINE, sugli sfondi dei personaggi, sui filmati e sulla produzione cinematografica.
Rispetto a // Wanted_Dead, altro titolo ispiratosi al Gun Fu, questo SPINE risulta essere meno cruento, abbracciando uno stile più leggero e da un’estetica generale che ricalca i comic occidentali.
I movimenti compiuti dalla protagonista danno l’impressione di essere poco realistici, optando per una sorta di compromesso nel sistema di combattimento. Per rendere l’idea di quanto espresso, è un po’ come vedere i movimenti di Batman realizzati da Rocksteady, quando si passava ad attaccare di nemico in nemico eseguendo balzi surreali, col beneficio ultimo di un sistema di combattimento fluido ed estremamente dinamico. L’influenza dei Batman Arkham sembra estendersi anche oltre ai movimenti, ma è meglio attendere un gameplay più esteso o… una demo!
SPINE sembra essere un videogioco interessante: per le coreografie attinge alla cinematografia del Gun Fu, mentre per il sistema di combattimento sembra prendere spunto dai Batman Arkham.
La finestra di lancio è fissata per un generico 2025, è stato confermato il suo arrivo su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.