Spine e Vector sono ambientati nello stesso universo, lo sapevi ?
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
Spine
SPINE, il nuovo action “gun fu” di Nekki, è ambientato nello stesso universo di Vector: a confermarlo sono stati gli sviluppatori, che hanno collegato direttamente le due IP attraverso la città di Tensor, location chiave citata in Vector e ripresa come metropoli governata da un’IA nel nuovo gioco. In pratica, il mondo di corsa e fuga del celebre runner mobile si evolve nel futuro cyberpunk di SPINE, dove non si scappa più dal sistema: lo si affronta a colpi di proiettili coreografati.
// SPINE_è_un_action_single_player_in_terza_persona incentrato su combattimenti ravvicinati in stile “Gun Fu”, con protagonista Redline, una graffitara ribelle affiancata dall’impianto cibernetico senziente che dà il nome al gioco, impegnata a rovesciare il regime dell’IA Tensor. Il titolo è sviluppato e pubblicato da Nekki, studio e publisher con sede a Limassol (Cipro) già noto per le serie Shadow Fight e Vector, mentre per l’edizione fisica è prevista una collaborazione con il publisher Fireshine Games per la produzione e distribuzione globale.

L’uscita di SPINE è prevista su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e la prossima console Nintendo (indicata come Switch 2), con una forte impostazione transmediale che punta ad espandere questo universo condiviso anche attraverso fumetti, board game e altri contenuti dedicati