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Speciali 23 SETTEMBRE 2026 3 MIN LETTURA

Hai MOTION SICKNESS giocando a Silent Hill: Townfall? Non sei il solo: ecco cosa puoi fare

// ESTRATTO_BY_AI Silent Hill: Townfall causa motion sickness e nausea per la visuale in prima persona. Le impostazioni grafiche possono ridurre vertigini e malessere.

AUTORE

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Silent Hill: townfall, Screen Burn, Konami
// Q-Gin Silent Hill: townfall, Screen Burn, Konami
Silent Hill: Townfall
// SCHEDA_GIOCO

Silent Hill: Townfall

// PIATTAFORME PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
// USCITA 24/09/2026

Avete iniziato Silent Hill: Townfall e dopo pochi minuti avete cominciato ad avvertire cinetosi, nausea, vertigini o una fastidiosa sensazione simile al mal di mare? A quanto pare non siete gli unici. Con l’arrivo dell’accesso anticipato, alcuni giocatori stanno segnalando problemi di motion sickness durante l’esplorazione di St. Amelia. Anche // MP1st ha raccontato un’esperienza simile: due membri della redazione hanno avvertito nausea e vertigini nonostante fossero abituati da anni ai videogiochi in prima persona. La buona notizia è che modificando alcune impostazioni grafiche e della telecamera il problema potrebbe essere notevolmente ridotto.

Perché Silent Hill: Townfall può provocare nausea e vertigini?

Il principale indiziato è proprio uno degli elementi più importanti di Silent Hill: Townfall: la visuale in prima persona. Screen Burn ha costruito l’intera esperienza intorno a una visione volutamente limitata, tanto che gli stessi sviluppatori hanno spiegato come il campo visivo ristretto renda il sonoro ancora più importante per individuare ciò che si trova fuori dalla visuale del giocatore. A questo si aggiungono oscillazioni della testa, motion blur e i continui movimenti necessari per osservare il CRTV, la particolare televisione portatile utilizzata da Simon. La combinazione può contribuire alla simulation sickness, ovvero quel conflitto tra il movimento percepito dagli occhi e il fatto che il nostro corpo rimanga fermo davanti allo schermo.

CRTV Annapurna , Konami , Screen Burn , Silent Hill , Silent Hill: Townfall
CRTV Annapurna , Konami , Screen Burn , Silent Hill , Silent Hill: Townfall

Le impostazioni da cambiare se Silent Hill: Townfall vi fa stare male

MP1st ha effettuato alcune prove e segnala di aver ottenuto un netto miglioramento modificando le opzioni del gioco. Il consiglio è attivare “Override Field of View”, aumentare il FOV fino a 85, disattivare completamente Head Bob, Motion Blur e Letterboxing e abbassare la sensibilità della mira a circa 0,5. In particolare, ampliare il campo visivo permette di avere maggiori riferimenti periferici, mentre eliminare l’oscillazione artificiale della testa riduce i movimenti della telecamera non direttamente controllati dal giocatore. Non è una soluzione universale alla motion sickness, ma nel test di MP1st queste modifiche hanno eliminato o sensibilmente ridotto il malessere.

Non sembra essere un caso completamente isolato

Anche nella community di Silent Hill stanno comparendo discussioni proprio sul FOV e sulla motion sickness. Un giocatore PS5, per esempio, ha spiegato di aver bisogno generalmente di un FOV di almeno 90 per evitare il problema; altri utenti hanno confermato la presenza delle relative opzioni e suggerito a loro volta di eliminare l’Head Bob. Su PS5/PS5 Pro, secondo le prime testimonianze della community, il selettore permette valori di 75, 80 e 85, mentre su PC sarebbe possibile spingersi oltre. Si tratta naturalmente di testimonianze degli utenti (tra cui io che lo sto recensendo -ndr) e non di un problema riconosciuto ufficialmente da Konami, ma sono segnalazioni che vanno nella stessa direzione dell’esperienza riportata da MP1st.

Prima di abbandonare St. Amelia, provate queste modifiche

Se quindi Silent Hill: Townfall vi provoca nausea, vertigini o mal di testa, non significa necessariamente che dobbiate rinunciare al gioco. Provate prima ad aumentare il FOV, eliminare Head Bob e Motion Blur e ridurre la sensibilità della telecamera: bastano pochi minuti nelle impostazioni per verificare se la situazione migliora. Townfall è il primo Silent Hill completo costruito interamente attorno alla prima persona e Screen Burn ha utilizzato proprio il campo visivo ristretto per aumentare tensione e vulnerabilità. Il risultato può essere estremamente efficace per l’horror, ma per alcuni giocatori potrebbe avere un effetto collaterale decisamente poco piacevole. E tra le creature di St. Amelia e la nausea davanti allo schermo, preferiamo decisamente combattere le prime.

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