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PC Gaming 05 OTTOBRE 2026 • 3 MIN LETTURA

Castlevania: Belmont’s Curse, Quaker Homie sta già “rompendo” la demo con il movimento

Quaker Homie sta spingendo al limite la demo di Castlevania: Belmont's Curse combinando dodge slide, Cestus e frusta arcana per ottenere nuove tecniche di movimento.

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Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Castlevania Belmont's Curse Konami Evil Empire
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Castlevania: Belmont's Curse
// SCHEDA_GIOCO

Castlevania: Belmont's Curse

// PIATTAFORME Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch
// USCITA 15/10/2026

La demo di Castlevania: Belmont’s Curse è disponibile soltanto da pochi giorni, ma c’è già chi sta portando il sistema di movimento di Rose ben oltre una normale partita. Il giocatore competitivo Quaker Homie ha pubblicato una serie di esperimenti che mostrano quanto possano diventare interessanti le interazioni tra schivata, Cestus e frusta arcana.

Quaker Homie porta il movimento di Belmont’s Curse al limite

La tecnica spiegata dallo stesso Quaker Homie parte da una dodge slide seguita dall’uppercut dei Cestus, l’arma segreta che i giocatori possono trovare esplorando la demo. Utilizzando la combinazione su alcuni nemici base — tra cui zombie, arcieri e cavalieri — è possibile lasciarli in una condizione che permette successivamente di sfruttare la frusta arcana per ottenere un’ulteriore spinta verso l’alto.

Non parliamo semplicemente di una curiosità visiva. Combinando correttamente inerzia, attacchi e frusta, Quaker Homie sta sperimentando modi di attraversare gli ambienti che mostrano quanto margine possa nascondersi nel sistema di movimento. In un secondo filmato pubblicato poco dopo, accompagnato da un entusiasta “I finally did it”, il giocatore riesce a completare una delle manovre su cui stava lavorando, attirando l’attenzione anche della community giapponese.

Bug, exploit o semplicemente tecnica avanzata?

Per il momento è meglio non chiamare queste manovre bug o glitch. KONAMI, Evil Empire e Motion Twin non hanno indicato che le interazioni mostrate siano errori del gioco. È più corretto parlare di movement avanzato ed emergente: meccaniche previste singolarmente che, combinate da un giocatore particolarmente tecnico, producono risultati molto più estremi di quelli che si incontrano durante una partita normale.

Castlevania Belmont's Curse, gameplay e sistema di movimento con la frusta
KONAMI presenta la mobilità con la frusta come uno degli elementi centrali di Belmont’s Curse.

Del resto il movimento è uno dei pilastri dichiarati di Belmont’s Curse. Il sito ufficiale invita esplicitamente a utilizzare la frusta per muoversi liberamente negli scenari e a padroneggiarne le meccaniche in maniera creativa. Quello che Quaker Homie sta facendo con la demo sembra quasi l’estremizzazione naturale di questa filosofia.

I Cestus nascondono più possibilità del previsto

La cosa diventa ancora più interessante considerando che i Cestus sono un’arma nascosta e possono facilmente sfuggire durante una prima partita. Q-Gin ne aveva già segnalato la presenza: sono guanti pensati per il combattimento ravvicinato, ma gli esperimenti della community suggeriscono che la loro utilità potrebbe andare oltre il semplice danno inflitto ai nemici.

È proprio questo tipo di interazione a rendere interessante una demo prima dell’uscita. Non serve necessariamente trovare un glitch spettacolare: quando i giocatori iniziano a combinare sistemi diversi e scoprono nuove possibilità di movimento, significa che sotto i controlli apparentemente immediati potrebbe esserci un margine tecnico molto più ampio.

I finally did it omg!!! #castlevania #cvbc_demo https://t.co/gT76pZMFxL— AR | Quaker Homie (@Quaker_Homie) // October_5,_2026

La demo è solo l’inizio

La demo di Castlevania: Belmont’s Curse comprende il capitolo iniziale e permette di trasferire i salvataggi nella versione completa. Il gioco arriverà il 15 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Mancano quindi ancora diversi giorni al lancio, ma la community sta già iniziando a smontarne le meccaniche pezzo per pezzo. Se questi sono i risultati ottenuti con il solo contenuto della demo, sarà interessante vedere fin dove riusciranno a spingersi giocatori come // Quaker_Homie quando avranno accesso all’intero arsenale e a tutte le possibilità offerte dal gioco.

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